遊戲資訊
泰坦之旅 Titan Quest
  • 發售: 2007-06-26 (PC)
  • 發行: THQ Nordic
  • 開發: Iron Lore Entertainment
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《泰坦之旅(Titan Quest)》是Iron Lore Entertainment製作的一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動動作角色扮演遊戲。年度版包含了《泰坦之旅》和資料片《泰坦之旅:不朽王座》。該遊戲世界以地中海周邊的地區為主,包含古希臘、古羅馬、古中國、馬其頓、克裡特、埃及、波斯、巴比倫等地區。玩家在遊戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環。

《泰坦之旅》刺客個人攻略

泰坦之旅刺客個人攻略  

從頭開始說,我認為刺客這個職業專精的選擇沒有先後之說,也就是說你2級選戰鬥和選盜賊差別不大。從2級到8級總共能獲得3x7=21個技能點(話說我第一次玩到十級才加技能…)。

任何一個專精條都能點到10點,剩下的11點個人認為把戰旗加滿,陷阱加一點(陷阱未成形時還得自己插旗砍boss…)。之後就是漫長的練級之路,獲得的技能點都加到陷阱和盜賊技能條上,技能點的多少取自己想不想砍怪,到28級左右時你就可以把陷阱那一條除了陷阱破壞的技能全部點滿,陷阱已經成型(從10到28可以獲得近六十個技能點,包括接任務給的),清怪的速度大大加快了。劇情方面應該到了東方(快該打台風了…)。

這一段時間以通關為主,裝備買商店的就行了,以防禦為主,我喜歡能吸血的和老兵的詞綴,吸藍的也可以考慮。這時的小怪也不成問題了,打boss時記得給陷阱們罩上軍旗,保持三陷阱,自己去引怪就好了,你會發現在軍旗的照耀下普通難度的boss都死得很快,而自己幾乎不會掉血。這種扔陷阱,插軍旗的方法可以一直維持到史詩打台風。當然進史詩的時候應該40+級了(大家要忍受寂寞,繼續丟陷阱)。按從28到40級來算我們又多出來了12x3=36個技能點,其實這寫點數可以按自己喜好來加,但目標只有一個:增強自身的實力。

我的選擇是先把戰鬥專精條加滿,剩下的全加到衝擊上和曼德拉草上,當然進階都得加一點,這樣加完後自己不太吃虧。從史詩開始我們就要留意裝備了,由於還是依靠陷阱來打怪所以裝備還是以加防禦和吸藍回藍的為主,能減冷卻時間的也不錯。技能方面沒有足夠的裝備支持不要點雙持的,我是把先祖點滿了,軍旗可以極大增強先祖戰士和陷阱的戰鬥力,不管是衝傳奇難度還是刷怪都是很好的支持。當然如果打到好裝備了,那就開始加雙持吧,先點加雙持武器,雙持的進階按個人喜好加了。如果有劍就加刀刃之芒,不然就加到毒上去。我是不太喜歡讓刺客變成0CD的(自己是0CD…汗),因為真正需要0CD的刺客技能太少了,網上說的什麽0CD戰風根本不現實,等你湊夠0CD裝備時雙持系應該已經加滿了,那些雙持技能爆發的威力比戰風大得多而且耗魔少。0CD致死的威力有需要有降抗裝備才能體現得出。當你能0CD扔陷阱軍旗時,陷阱已經不起作用了…所以我覺得武器還是要堆DPS吸血吸藍。衣服裝備等以增加抗性為主,特別是穿刺抗性,否則辛辛苦苦吸的近戰怪的血將會被弓手們無情的射掉…這在傳奇難度尤為明顯。

現在,那就是等級不夠刷等級,裝備不夠刷裝備了…等你刷到墮落者和索槍還有若乾加穿刺傷害的戒指指環後再試試0CD也行,最終的刺客裝備應該是主手雙持墮落者加劍(開刀刃),副手索槍加盾。

技能樹圖

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