遊戲資訊
泰坦之旅 Titan Quest
  • 發售: 2007-06-26 (PC)
  • 發行: THQ Nordic
  • 開發: Iron Lore Entertainment
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《泰坦之旅(Titan Quest)》是Iron Lore Entertainment製作的一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動動作角色扮演遊戲。年度版包含了《泰坦之旅》和資料片《泰坦之旅:不朽王座》。該遊戲世界以地中海周邊的地區為主,包含古希臘、古羅馬、古中國、馬其頓、克裡特、埃及、波斯、巴比倫等地區。玩家在遊戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環。

《泰坦之旅》先知心得:優雅的華麗華爾茲舞者

全面分析下部分風暴和夢幻技能的特點~~

風暴專精

冰晶:向目標發射一塊致命的冰晶,造成冰冷傷害並短時減緩其速度。作為冰系的主要攻擊手段,又是殺進程怪和BOSS的技能,有減速的效果(滿了明顯),技能點加滿;

穿透:增加冰晶的速度和傷害。給予每塊冰晶一定幾率衝擊穿透目標並繼續飛行。冰晶的進階技能,有加快冰晶的速度和穿透傷害的效果,技能點加滿;

激流: 增加冰晶的發射數量,向敵人噴射一股激流。冰晶的第二進階,增加冰晶的數量,滿級8級出現4個冰晶,+4技能後即12級出現5個冰晶,技能點加滿;

咒語打斷:一種負面的能量脈衝,驅散敵方對盟友的法術,或者當作用於敵人時,中止他們的有益魔法並消除其部分能量。BOSS戰的必備技能,很好的打斷技能,可以中斷

BOSS施展法術和使用技能,技能點滿;

咒語衝擊:當敵人的有益魔法被咒語中斷突然打斷時,燃燒他們的法力造成傷害並終止其施法能力。咒語打斷的進階,在中斷技能的同時燃燒敵人法力和增加中斷技能的時間。

技能點加滿;

暴風:在目標區域製造一個暴風,被影響的敵人將減低遠程攻擊準確性。遠程降低其傷害的主要手段,這就是風暴不怕遠程攻擊的原因,暴風的降抗隨著滿級+4即16級範圍很大(11米),所以丟在離敵人不遠處就有效果,不一定要丟在敵人的身後,技能點加滿;

陰暗視線;減少暴風內的能見度,讓敵人難以有效地攻擊和防禦。暴風的進階,降低傷害的時間和增加降低百分比傷害值,滿級10級加4後,技能點加滿;

風暴之手:玩家雙手籠罩暴風之力,使其攻擊附加冰冷和閃電傷害。增加冰和電傷害,但是不是很多,所以一般技能點加1點即可;

霜凍之心;當暴風之手激活後,玩家附近的空氣變得刺骨寒冷,並減緩任何在其附近的敵人的速度。風暴之手的進階,隻增加冰傷害和減慢敵人速度的效果,技能點加滿;

靜電力場:暴風之手激活後,玩家體內充滿了電能,當與敵人的武器接觸時將會傳遞,釋放一次強有力的打擊。風暴之手的第二進階,增加電的傷害,但是我是用冰的,再是有

15%幾率出發閃電反擊,幾率很低,實話說,所以我建議技能點加1點或者滿(看個人好愛);

閃電術:從空中召喚一道強有力的閃電大量殺傷你的敵人。遠程殺敵的主要手段,範圍不大,但是殺傷力強,技能點加滿;

連鎖閃電:使電流從你的閃電束的目標四散跳躍,攻擊附近的敵人。閃電術的進階,增加殺敵目標數,加4技能後即16級目標數為6,這樣就是群攻擊,彌補了閃電術的範圍問題,技能點加滿;召喚風暴精靈:從天空召喚一個不朽的風暴精靈與敵人作戰。這個寶寶具有99% 機率避開攻擊+99% 機率躲避投射物的本領主要是輔助功能,所以技能點加1點即可;

風暴之眼:   一種風暴精靈的能力,短時間內增加附近所有盟友的閃電和冰傷害,並在閃電和冰冷方面提供保護。召喚風暴精靈的進階,增加玩家和隊友的冰電抗性,增加傷害值,

技能點加滿;

風暴洶湧,冰封術,能量護盾,傷害反彈這些技能不是沒用,而是沒有前面這些技能有效果而已,但是冰封術加一點也行,凍結敵人不能行動,保命的技能~~

夢幻之境

清澈夢境:增加在夢境中對知覺的控制,加強從夢境中取得力量的能力。增加傷害值,雖然夢幻的電擊傷害和風暴的閃電傷害不同,但是主要增加整體傷害,所以技能點加滿;

扭曲波浪:一股能量的波浪向外噴射,在現實的結構上形成混亂的波紋,並且對敵人的身心造成毀滅性的傷害。這個技能很有爭議,但是打BOSS可以用下,還有就是增加了先知華麗的攻擊,技能點1點即可;

混沌共振:增強物理扭曲現象,使之粉碎盔甲和折斷骨頭,並減少冷卻時間。又是增加傷害的技能,技能點加滿;

扭曲現實:在玩家周圍發射出撕裂現實結構的強大扭曲波紋,對遭此波紋捕捉到的敵人造成重大傷害。主要是眩暈敵人的效果,所以是保命NO.1技能,技能點加一點即可;

時間裂縫:增強扭曲波紋的力量,釋放出一股能對敵人造成大規模傷害並把他們暫時凍結於時空之中的心靈能量。扭曲現實的進階,石化技能,加4滿技能即16級有9秒石化敵人很嚇-.-石化主要對一般怪和精英有效,對BOSS無效,所以技能點加1或者滿;

龜息:心神上的平靜狀態促使玩家和同伴的生命恢復速度加快。為什麽不用神罰,因為神罰和風暴之眼不能重疊,龜息加快生命和法力恢復速度,所以技能點加滿;

其他技能,夢幻之境的技能更偏於戰系,所以技能加的不多,夢魔點有余的話可以召喚出來,夢魔可以輔助其他寶寶攻擊,還有混亂效果,看個人愛好可以加1點和其進階。

裝備方面

提供兩種方案:第一種,一般的(僅僅是我使用的)。

頭:赫西俄涅的金面紗

軀乾:賽迪諾領主的長袍

手:大法師的護臂

腿:汙穢綁腿

法杖:北風神的骨手

神器:宙斯的聖像

戒指:天神之戒和一個商店加智力和體力的普綠戒指

垂飾:北極星

第二種,0CD裝備

頭:赫西俄涅的金面紗

軀乾:遠古護腰或者阿蒙-拉鬥篷

手:大法師的護臂

腿:汙穢綁腿

法杖:北風神的骨手或者遠古的棒

神器:玉皇大帝的護符

下面是我全部加點順序(僅供新手參考)

技能點:風暴專精+1 -> 冰晶+1 -> 風暴之手+1 -> 風暴專精+9 -> 暴風+1 -> 霜凍之心+1 -> 穿透+1 -> 風暴專精+6 -> 陰暗視線+1 -> 風暴專精+8 -> 激流+5 -> 霜凍之心+7 -> 陰暗視線+5 ->

咒咒語打斷+1 -> 咒語衝擊+1 -> 冰晶+11 -> 激流+3 -> 穿透+7 -> 風暴專精+8 -> 暴風+5 -> 夢幻專精+4 -> 清澈夢境+1 -> 夢幻專精+12 -> 普通TF -> 龜息+12 -> 扭曲現實+1 ->

扭曲波浪+1 -> 混沌共振+8 -> 夢幻專精+16 -> 閃電術+12 -> 連鎖閃電+12 -> 風暴精靈+1 -> 風暴之眼+8 -> 清澈夢境+7 -> 時間裂縫+12 -> 暴風+6 -> 咒語衝擊+7 -> 咒語打斷+5 ->

靜電力場+12 -> 召喚夢魔+1 -> 催眠凝視+1 -> 控制心神+8

屬性點:幾乎全部加智力,敏捷適合裝備即可。

終於完成了先知的個人感想~~這些僅僅是個人的看法經驗,歡迎新人參考閱讀,老手提出意見,謝謝!

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