《神兵泰坦2》首測結束 EA即將對遊戲性進行調整
上周末PS4和XboxOne玩家有機會率先體驗了一把EA發行的機甲射擊遊戲《神兵泰坦2》,本作的開發商Respawn Entertainment從這次測試中得到了不少玩家的反饋,並且決定在下次測試對遊戲內容和一些設定進行調整和修改。
首先,人類機師的機動性在下次測試將得到提升,人物在空中和牆壁移動時的速度相比之前進行加速處理。另外,玩家普遍反正因為獲得機甲的規則完全改變、加上遊戲地圖更大,直接導致玩家使用機甲的機會大幅減少,因此Respawn Entertainment決定恢復普通狀態下載機甲槽自動恢復的設定。機甲的性能方面,衝刺的冷卻時間也會縮短。
除了上述修改和調整點之外,在本周末進行的第二輪技術測試還將加入第三張對戰地風雲圖,名為Forwardbase Kodai。
PC、PS4和XboxOne平台的《神兵泰坦2》將於10月28日發售。