《神兵泰坦2》XB1版技術測試影片 比PS4版更流暢
《神兵泰坦2》剛剛在Xbox One和PS4平台展開了多人公測,今日外媒Digital Foundry對XB1版進行了幀數測試和畫面分析。
據DF表示,《神兵泰坦2》的畫面在XB1上相比1代有了下降,分辨率從1代的792P下降到720P。不過儘管分辨率下降了,但是重生娛樂使用了和Remedy在《量子裂痕》上相同的重建技術或者說是強烈的TAA抗鋸齒技術,導致遊戲畫面非常乾淨。引擎方面似乎仍然是加強版Source引擎。
雖然畫面有了小幅度的“縮水”,但是《神兵泰坦2》在xb1上的表現要比前作好多了。據DF分析,由於《神兵泰坦2》使用了和PS4版一樣的垂直同步技術,XB1版遊戲沒有畫面撕裂,而且絕大部分情況下都是穩定60幀,無論是一般的步兵攻擊,還是環境遊覽或者是其他場景,都非常流暢,沒有任何的延遲問題。DF甚至還表示,xb1版體驗甚至比PS4版還要流暢。
當然這並不是說XB1版不存在問題。當螢幕出現非常激烈的泰坦戰鬥情況時,透過影片我們能看到有明顯的降幀現象。而如果只是普通的機師戰鬥則很少出現降幀現象。
另外影片最後還展示了遊戲的單人戰役,有興趣的可以看看。