《神兵泰坦2》銷量低?重生娛樂老大進行了回應
許多人都知道《神兵泰坦2》的銷量沒有達到EA的預期,而今天開發商重生娛樂的老大Vince Zampella最近也談到了這個話題。
在接受GameSpot採訪時,Zampella說《神兵泰坦2》是一個成功的遊戲,銷量還算不錯。但是他同時也表示,本作的銷量本可以更高一些。
“這個遊戲是成功的,銷量也不錯,但並沒有達到它應該達到的那個級別。可能是因為發售視窗中有太多超級大作競爭,定價也不利,那個發售視窗對我們的遊戲(神兵泰坦2)還是很難的。”
《神兵泰坦2》2016年10月28日發售,加載了《戰地風雲1》(10月21日發售)和《決勝時刻13:無限戰爭》(11月4日)之間。當時EA CEO Andrew Wilson曾表示《神兵泰坦2》和《戰地風雲1》迎合的是兩個不同類型的玩家,因此二者不會有衝突。
另外在GS採訪中,Zampella還談到《神兵泰坦2》的玩家群體整體上對遊戲的評價還是很積極的。“和其他遊戲的玩家群體相比來說,我們的遊戲並沒有那麽負面,所以這點我還是很欣慰的。”
最後Zampella還表示,公司正在開發更多的《神兵泰坦》遊戲,登陸多個平台,保證該系列能繼續增長,包括即將於8月10日發售的手遊RTS遊戲《神兵泰坦:突襲(Titanfall:Assault》。他表示公司在《神兵泰坦》宇宙中已經投入了很多很多。最近《神兵泰坦2》年度版發售了,Zampella表示,今後不再為《神兵泰坦2》推出新的內容,他們想開發新的遊戲。
除了《神兵泰坦》系列外,重生娛樂還在開發新的IP,也就是EA的第三人稱版《星際大戰》動作遊戲,由前《戰神》系列老兵Stig Asmussen執導。