木石世紀各類職業分析介紹
1、Adventurer(冒險家):將小人設定成該職業後以滑鼠左鍵選定此人,會發現右下角出現Take Control(取得控制)的按鈕。點選之後,進入以此人為第一人稱的視角,你就操控他亂跑吧……暫停的時候是不能動的。
好處:可以用來拍攝截圖,有時碰到敵人還可以自己操控著攻擊一下。
壞處:3D眩暈的人會犯病
2、Blacksmith(鐵匠):可以製作金屬錠,金屬工具等,還算挺實用的一個職業。但如果你要打造什麽東西,一定要選等級比較高的鐵匠……否則那理論上來講並不太高的失敗率會讓你吐血,尤其是一些因資源有限而無法多打造的工具或武器,比如初期的剪子啦什麽的。【使用的工具:Tongs(鉗子),Hammer(錘子)】
3、Farmer(農民),這個職業很糾結啊。遊戲剛開始時,一定要找一個在所有人中農民等級最高的來擔任這一職業。掐指一算,一個農民大概能負責30格左右的田地。
注意,一個農民在大約6級之前種好的作物有99%概率隻收種子。就是說,他收獲了也只是收獲種子,沒有作物。6級之後主要收作物,收一小部分種子。
總結,為了材料和食物,一定要盡速將一個農民練到6級以上。這樣才能保證收入的穩定。而且,在一個農民忙不過來的時候,不要把其他人轉換成農民。這群低等級而且只會收種子的家夥會使你損失不少作物。較好的辦法是左鍵點擊某塊田,點選DO NOT RSEED(不要再播種),這樣農民將它收獲以後就不再播種了。(默認的是收獲後直接播種)
一個9級以上的農民產出的材料和食物是極其可觀的。(農民到9級小麥就堆了一面牆的某人路過……)尤其是亞麻,棉花等材料更是不用發愁。就是這麽屌。【工具:Hoe(鋤頭)】
4、Carpenter(木匠),遊戲開始時必備。用來製作比較基本的一些工具,以及大部分儲物工具。用到的時候他就非常忙,沒用的時候就閑著。因此我個人(僅僅是個人啊)一般就是讓木匠沒事時就當建築師,還有石匠,鐵匠,這四個職業集合在一人身上,結果他還是經常歇著。還有就是,木匠可以造些柵欄,門,篝火,火把這類的東西。【使用的工具:Hammer(錘子)】
5、Forager(采食者)。采食者是一個前期非常有用的職業,他的“設定”→“人身自由”欄裡有四個選項,上至下分別是:采集漿果作為食物,殺雞以獲得食物和材料,殺豬以獲得食物和材料,殺羊以獲得食物和材料。你可以點選一個,也可以四個都選。但是,要殺小動物需要有Hunting Knife(狩獵小刀),如果沒有刀,不管你讓他乾多少事,他都只會采集漿果。小刀由木匠來造,造好後他會跑回來取。還有,有時你會在野外殺死蜘蛛,狼,或者哥布林弓箭手,它們身上都有材料,單擊它們,然後選擇Gather Resource,采食者有空就會過去采集它們身上的材料。(題外話,狼和哥布林弓箭手都挺好的……得到的資源特別多)
6、Infantry(戰士)。戰士是一個必不可少的職業。如果你在遊戲開始時就有一名戰士(或者弓箭手),他的身上會穿著一些防具。戰士會在穿戴防具時選擇倉柯瑞的最高級的裝備。
戰士的“人身自由”欄裡有五個選項,同一時間他只能乾其中的一件事。
第一個,行走巡邏路線。巡邏路線在Design→Military(軍事)→Patrol Routes(巡邏路線)裡設定。設定界面通俗易懂,我這樣的人第一次用都會了。選擇此項後,戰士會沿著巡邏路線一圈一圈地走,碰到怪物順手就砍了。
第二個,站在警戒位置。Design→Military(軍事)→Guard Positions裡設定。同樣通俗易懂。選擇此項後,戰士會站在那個設定的位置。
第三個,操作武器。這個武器指的是弩車,Structures(建築物)→Siegecraft(攻城)→Ballista(弩車)。造出來以後選擇此項,戰士就會過去控制它。
第四個,用“訓練假人”做戰鬥訓練。訓練假人通過Structures→Military→Training Dummy設定,需要Engineer(工程師)建造。選擇此項後,戰士會一直用自己的武器攻擊假人直到它損壞(消失),這其間,戰士的經驗值增加,等級提升。是更新的主要方式。
第五個,空閑。
【武器:Weapon裡除了弓箭的武器全是他用的。】
【提醒】Copper Spear(銅質長矛)和Iron Voulge(鐵質長槍)都是神器,戰士可以在兩格之外攻擊敵人,而敵人不會立即攻擊他,這樣基本上能憑一己之力殺死一大堆怪物。
7、Stone Mason(石匠)。製造一些石質物品,可以替代一部分的木匠工作,也不是特別常用的。需要時將隨便一個什麽人轉成石匠就可以。【工具:Hammer】
8、Trader(商人)。商人隻負責與外來的商人進行交易。之前說過了,外來的商人會沿著路線走過來(他騎著一頭毛驢)。這時系統也會提示,大致意思是說,一個商人到了你的聚居地,讓你的商人出來見他。然後你就可以讓一個在大廳附近的,商人等級較高的人轉職成商人來交易。交易界面通俗易懂,有時能有些很好用的東西,交易量也不大。等級越高,交易越多。所以最好固定一個人的副職業為商人。【工具:無】
9、Archer(弓手)。這是一個相當有用的職業。他可以用弓和箭遠程攻擊敵人。弓手的“人身自由”裡有五個選項,除了第四條,其余的都和戰士相同。第四條是:用箭靶進行訓練,箭靶的製作:Structures→Military→Archery Target。也是由工程師製作。
千萬不要忽略弓手的存在。弓手的射程和射擊準確度會隨著等級的提高而提高,所以盡快提升弓手的等級是很重要的。高等級的弓手能讓你的人民少受不少傷害。【武器:弓,各種弓】
【注意】由於弓手練習射箭要拉開一定的距離,所以他練箭時很容易射到路過的人。而且真的不建議讓弓手和戰士一起出戰,戰士是近身攻擊,弓手是遠程攻擊,這樣一來,弓手非常容易射到戰士。
10、Builder(建築師)通過Design→Build選擇你要建築的東西,一個藍色方塊會跟隨滑鼠移動,把它放在合適的位置,建築師就會按照你的安排把方塊放到那,而且這家夥更新很快。【工具:Hammer】
11、Engineer(工程師)一共只有寥寥幾個東西可以建築,需要時隨便找個人轉職造了就行。【工具:Hammer】
12、Fisherman(漁夫)。他總是能無限制地釣到你根本看不見的魚,而且還特別穩定。是造食物一大神器。自從有了漁夫,媽媽再也不用擔心我們會餓肚子啦!【工具:Fishing Pole(釣魚竿)】
但是如果你的“家”離水邊比較遠,就得考慮漁夫的安全問題。一個不小心,他就被骷髏啊,狼什麽的弄死了。所以,挖個引水渠到家裡是個可以的選擇。
13、Herder{牧民)。要用他,首先你得在Design→Livestock裡面設定一個牧區,牧區為綠色。然後用柵欄和柵欄門將牧區圍上,再通過Structures→Workshops→Wooden Through或Stone Through建造一個食槽,還得有足夠的Wheat(小麥),再造一個牧羊手杖,它在Tools裡倒數第三四個,叫什麽什麽crook。
就這樣,接下來你在野外找一個動物,左鍵點擊它,選擇Herd(然後這個按鈕就會變成Do not Herd),牧民就會走過去,抱起動物,放進牧區,並添加小麥以供動物吃(所有動物都隻吃小麥),如果沒食物,動物很快就死了。每個動物都有生產周期,據說是雞最快是吧,時間一到,牧民就會拿起剪子(Iron Shear,在Tools的倒數幾個)到動物旁邊“手舞足蹈”一會兒,他的背包裡就多出了Food……(不知道他是怎麽乾的)如果你嫌牧養的動物太多,點擊牧區裡的動物,再點擊彈出來的唯一一個按鈕,牧民會過去將它殺死。【工具:??Crook,Iron shear】
14、Tailor(裁縫)裁縫可以做繩子、布、衣服等東西,需要的時候將一個裁縫等級較高的人轉職了就行。
15、Miner(礦工)礦工可以挖泥土,石頭,和各種金屬。通過Design→Dig/Mine可以設定要讓礦工挖的範圍(紅色)。【工具:Pickaxe(鎬)】
有的時候,礦工會留下一些方塊一直不挖,這種情況需要你製作更好的鎬,石鎬挖銅,銅挖錫和碳,青銅挖鐵,鋼挖金銀。金屬的鎬要鐵匠來製造。
而且,注意要挖頒布階……礦工走不上兩格高的地方,他如果被困在下面,還得找地面上的人來救,很麻煩的樣子。
16、Wood Cropper(伐木工)。可以砍樹來獲得木頭。在他的“人身自由”裡面有一個選項,是砍伐最近的樹木,把它點上,伐木工就自己去砍樹了。【工具:Axe(斧子)】
另外,伐木工還可以種樹