遊戲資訊
木石世紀 Timber and Stone
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Games by Robert, LLC
  • 平台: 發售:2015-10-21
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
《木石世紀(Timber and Stone)》是由Games by Robert,LLC製作發行的一款模擬經營建造類遊戲,本作包括100多種可收集的資源和工藝,還有豐富的即時戰略元素。在開採資源的時候你必須保持警惕,每一座山上都可能有危險。你需要防禦自己的城堡,保證食物等生存資源的供應,地域地精部落和亡靈軍隊的入侵。

木石世紀技巧分享 怪物刷新與職業用法技巧介紹

小地圖40天,35部門,第七天開始增加人口,後面幾乎每天都有一個,還有一些死 在了路上,要想增加人口,食物很重要,300食物開始增加人口貌似不對,因為我280的時候就來移民了,現在2494食物,每天還在瘋狂增加

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我不修城牆,全部是主動出擊,修城牆太浪費人力,需要大量的石頭還要浪費一個生產力改成建築師,我目前最高的建築師才5級,開局2個農民,兩個獵人(徵收員),三個礦工,一個伐木工,礦工是為了把地鏟平,除了農民以外,這三個職業是可以互相變動的,記住獵人隻采集野果和小麥,千萬別殺動物,第二天,地皮整理出來的時候,一個獵人轉職牧民,一個礦工轉職多面手,首先修牧場,這個時候倉庫和各種工作台都挨個建好,如果沒有麻繩修石砧也不要緊,因為獵人不狩獵用不上小刀。

第三天關鍵來了,牧民開始瘋狂發揮作用,一隻雞能收2——5食物,雞50%的小地圖大概有十隻左右,最最最關鍵的是全屏的雞都是你的,每天牧民都會摸一次蛋,這個時候,多面手先製作木棒給每個人安裝上,然後馬上轉鐵匠,自動訓練到三級,然後造礦車,造了拆,拆了造,這樣並不會消耗材料,鐵匠四級馬上打一把剪刀,這個時候應該是第四天了,牧民摸第二次蛋,並且用剪刀剪羊毛和豬皮。

第五天或者第六天,地圖 上的野果和小麥應該采集完了,多面手做魚竿,獵人轉職成漁民,

第七天,食物開始向300邁進,開始增加移民。

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首先怪物:

怪物刷新在地圖邊緣,每次怪物出現的在你的視野裡,你覺得應付不過來記得先保存,狼,蜘蛛,哥布林,骷髏應該是輪流刷新的,1.7更新之後,怪物之間會自相殘殺,蜘蛛最弱,基本上就是被殘殺的身份,骷髏會殺所有怪,狼遇到骷髏會恐懼,而哥布林會主動乾骷髏,然後你就會看到一地屍體。

怪戰鬥力:

骷髏(僵屍骷髏一個翻譯,這裡特指後期高級骷髏怪,有刀有弓)>哥布林>狼>蜘蛛。

骷髏貌似有兩種,一個是前期白色的正中骷髏,產骨頭,這種骷髏非常弱,一個普通移民用棒子輕鬆單殺,不過會睡上一會兒,1.7之後移民只有在受傷的時候睡覺,睡覺回血。另一種應該是僵屍,不過翻譯都一樣,這種骷髏在後期大量出現,非常暴力,攻高血厚,移動緩慢,通常會有弓箭或者劍和盾,一個滿級裝備士兵三刀就掛,會攻擊看見的人或者野獸,一旦跟上是甩不掉的,哪怕出了視野它也慢悠悠的吊在後面,除非遇到新的目標,這種骷髏要麽群毆,要麽弓箭手放風箏,別相信士兵走位,因為這個遊戲的攻擊是定向的,一旦遭到近距離攻擊,你就是閃現到八百裡開外也能讓你掉血,這種骷髏殺死後得廢棄金屬。

哥布林會攻擊門,一旦發現提前乾掉,產出食物,帶兵器的會有廢棄金屬

狼不會攻擊門,遇到一大群可以用弓箭手站牆上點殺,一個弓箭手可以殺死無數隻,有多少殺多少,殺完讓獵人收屍,賺翻!產毛皮和脂肪

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還有就是怪物刷新:

怪物在邊緣刷新,很多人說有水的地方不會刷怪,其實並不正確,因為僵屍骷髏會在任意邊界刷,有水那一格,它會在水下的單元格刷,然後從水上冒起來。有圖有真相,水裡的浮屍說明了一切(有屍體的水裡魚估計要多些)怎麽預防這種情況呢,沒錯就是釣魚,漁民沒人身上帶一根木棍,骷髏僵屍剛冒頭就會被敲翻,冒起來的骷髏僵屍並不會立即攻擊,然後它還在地底下,漁民們已經摸出胯下的大棒準備好了。

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關於打怪,不要等怪來攻城,每天派弓箭手去掃蕩,見怪就殺,遇見蜘蛛就當沒看見,遇見三隻以下的狼和哥布林放風箏乾掉,1.7的狼跑得還沒哥布林快,遇到一大群狼或者哥布林,這個時候把箭放完,引會回家讓士兵輪,怪會跟住新看見的目標,弓箭手在前面跑,士兵從側面接近引走一兩隻,殺翻之後,再引,別硬拚,因為頂在前面的士兵可能會被一大群怪圍毆秒殺,而一兩隻並不會立即殺死頂在前面的士兵

這個遊戲裡最厲害的是弓箭手,這家夥用好了就是神,神,神……

弓箭手的射擊距離跟等級和弓無關,而跟視力好壞有關,

不同的弓有不同的攻擊距離,這只是有效攻擊距離,比如說短弓15,你站在16格,它就射不到你,長弓30,在30格以內被射就會造成傷害。

然而弓箭手並不是在30格就能發動攻擊,弓箭手發動攻擊的距離隻與視力有關!!!

親測:

如圖一個16級好視力的弓箭手和一個9級好視力的弓箭手觸發攻擊的距離是一樣的,格子是3X19.也就是20格以內,而20格以外,弓箭手不會攻擊,一旦進入二十格弓箭手就會主動攻擊,而一個普通視力的12級弓箭手的觸發距離是15左右(我把截圖弄丟一張,我原諒了自己)

這個時候差距就出來了,20格怪根本發現不了我,控制好距離,20格可以吊殺任何一隻怪!!!!!無敵狙擊手誕生。

所以一旦遇到好視力的移民一定要訓練成弓箭手。

當然等級很重要,因為等級高了命中率才高。16級好視力弓箭手,三箭一隻怪,帶20隻箭可以橫掃一條邊的怪。所以用好了弓箭手,打怪就變成了TPS遊戲了。

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