木石世紀那些不能做的事盤點
不要在食物箱和桶附近放桌子。
上圖為礦工吃飯的路線圖……第一個箭頭指著的是食物箱子,為了方便礦工挖坑的時候吃飯,本想人性化一點結果……
拿個食物直接吃行不行?行不行?
非要跑那麽大一圈去坐在桌子上吃!
而且還背著一身石頭泥土!
尤其是為了吃飯會無視超重強行攜帶12甚至以上重量的東西在身上!
有沒有腦子!為毛那麽矯情!
站著吃飯會死啊?會死嗎!
隔著護城河、隔著城牆、隔著房子的牆壁,你居然能看到那邊有個大桌子在召喚你
然後龜速爬個幾裡地你是多有病!
行,你們都是大爺,我去拆大桌子……
不要把城牆貼著地圖邊緣造
如圖這骷髏肯定不是我放上去的……
刷怪的位置是地圖邊緣任何非水面的方塊上,就連錠堆這樣的倉庫上也能刷怪,隻不過刷出來就卡在上面了。
據說城牆連著地圖邊緣,城牆上所有能從邊緣走到的地方都能刷出大蜘蛛。
當然你可以用石頭堆等低成本的建築把所有城牆內側下方都鋪上,等大蜘蛛跳下來卡住。
不過千萬別用火箭射,火箭射著火的屍體會把倉庫都點燃。
萬一還是有人就是喜歡在家玩火箭著火了呢?
立刻暫停遊戲,把著火的倉庫拆掉(建材會返還給你),理論上可行,萬一不行,那就賣掉附近1、2個格子內的東西,讓火沒法蔓延。
不要把光源放得太近。
遊戲裡有3種可以製造的光源,壁燈(不就是牆壁上插個火把)、營火、路燈,另外熔爐也會發光(壁爐雖然有火但是並不發光……)
上述4種光源如果放的距離過近就會出現異常明亮的光點。
你挪動地圖或者放大縮小視距的時候會高頻率閃爍,輕者心煩意亂狗眼瞎,重者遊戲卡頓直接崩。
個人感覺,大概每個光源間隔10-15個格子左右能比較明亮又不出現異常。
另外還有個坑爹設定……這遊戲的光源是穿牆的……所以一面牆壁兩側不要放2個光源,一個就能穿牆照明……
(這遊戲小人的目光都能穿牆了,火光有什麽不能穿牆的)
不要相信小人的建造(拆除)邏輯
你看這狗啃的牆壁
你看這自己活埋自己
你看這抽風的群體填牆,還真有人被埋進去了。
避免活埋,只能按照順序看著小人動手填下面一格了再選擇上面一格,同時選擇的話小人可能會站到最底下直接把自己後路斷了。
建造和挖掘的時候都會有這種逗比狀況出現,尤其是多個小人同時工作,那簡直是智商下限大比拚,你擋我前路我斷你後路,要死大家一起死的節奏。
挖掘也盡量一層一層挖,不要同時挖兩層,不然有人從下方開始施工有人站在紅色區域上方施工,那上面的人組後就被掛在空中了。
究其原理,小人施工的方塊順序是從上往下,東南西北哪個優先級高我就搞不清楚了……總之會出現舍近求遠自斷後路等各種二筆狀況,施工時千萬多留條心,多分幾次劃線。
武器架不要離前線太近
當前任務 攻擊死靈法師 姐姐你弓都沒拿你打個屁啊 旁邊就有武器架你去給我拿武器行不行!行不行!
弓箭手錶示“怪都到眼前了哪裡有空拿武器,老娘是弓兵,但是老娘就是要近戰!”於是準備繞個十萬八千里的天橋和城牆去地上打死靈了
左邊造了一半,全跑右邊天橋上去了,右邊只能2個人同時施工啊,一群人削尖了腦袋往裡鑽,我只能把所有能上城牆的腳手架全拆了
如果你要拆掉一整個懸空的平台的話,建議你先這樣拆,防止有逗比被掛在半空中