遊戲資訊
三國志:漢末霸業 Three Kingdoms: The Last Warlord
  • 發售: 2017-04-21
  • 發行: LongYou Game
  • 開發: LongYou Game
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《三國志:漢末霸業(Three Kingdoms:The Last Warlord)》是由龍遊天下工作室精心製作,是一款回歸傳統回合製的君主扮演模式的SLG遊戲。主要是以國人自己對三國遊戲的新思維,新角度來打造不一樣的三國遊戲世界。深度刻畫了三國各城市之間的地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰鬥方面突出結合天時地利人和的調配來進行策略作戰的魅力。 遊戲特色: 一:經典的白描繡像畫風,古樸典雅 人物頭像採用經典的《三國演義》連環畫的白描繡像畫風和上色。可謂是地道中國風。遊戲主界面也與之配套,採用古風設計,顯得古樸典雅。 二:簡單易上手的政務管理模式: 基礎的內政安排、人事探索、謀略都採用放置類管理模式,派人投錢即可自動進行。減少繁瑣的重複操作,讓玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陳情系統】。 三:極其豐富的遊戲內容設定: 超過1100名登場武將。 武將能力細分為,身份和成就細化。更加體現武將之間的差異。 超過200種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯個體差異。 超過500種有考據的物品寶物設定。 近六十多個不同類型的城市,100多種有據可考的城市特徵和特產。 超豐富的官職系統和首次加載的封侯授爵系統。 自由的結婚生子,和人性化的子女培養系統。 各種自然現象和事件災害模擬出多災多難的三國時期。 多種異民族勢力和流寇山賊,需要你去平定和剿滅。 豐富的來訪事情,商人、仙人、名士、名醫遊走四方,引發各種功能事件。 四:回歸經典回合製,側重策略性排兵布陣的戰鬥系統 天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時地利要素對戰爭的影響。 野戰和攻城戰功能獨立分開。有自己不同的戰場表現方式。 入伍特性和戰場特性的引入,凸顯三國演義中對軍師角色的塑造。 陣型系統的引入,讓奇門八陣體現各自不同的輔助效果。 五:強大的MOD編輯功能 遊戲各種屬性和能力的數值修改。 頭像、音樂、音效的自定義DIY功能。 城市特性、部隊兵種,研究技術,武將戰法、武將特性、寶物的編輯和修改。 戰場地圖編輯功能。 陳情事件編輯功能。 事件編輯功能。 六:網絡聯機互動功能的拓展 我們還講提供網絡聯機互動功能。我們遊戲的線上模式包括以下內容: 雲存檔功能 帶有收藏展示的成就系統 各種排行榜系統 玩家單挑對戰系統。(玩家可以使用培養的武將和其他玩家進行單挑PK。)   玩家戰鬥對戰系統。(玩家可以選擇部隊在戰場上進行相互PVP戰鬥)

《漢末霸業》青睞之光進前70 官方再次更新資料

今天我們可以很開心的告訴大家。我們《漢末霸業》已經在青睞之光2000多個遊戲裡面排名進前70位,首先在此感謝大家的熱心支持,得到這麽多玩家的關注,我們倍感欣慰。針對大家提出的各種意見和建議,我們都在全方位的收集和整理,並結合我們遊戲開發的進度、實現的難度和循序漸進的原則,我們會把建議中不錯的要素點陸續的加入遊戲。這樣也是對大家支持的最好回報,同時也是尊重用戶需求的最好體現。

為此,我們今天又發布了一些新的遊戲資訊回饋給各位玩家。其中包括我們的新頭像的白描繡像線稿和上色稿,讓大家了解到我們的新頭像是模仿當年經典的【三國演義】連環畫的風格來繪製的地道的中國風,或許因為畫師水準的問題,無法和當年上美的國寶級繪畫大師比,但是我們真心是聽取玩家的意見,做出最有中國風的特色原創。另外,我們今天還發布了軍事出征、人事探索、政務安排,武將情報(個人、關係、身份)等遊戲資訊。繼續把我們遊戲的方方面面一一呈現給大家。也希望大家能多支持,多發言,讓更多的人了解《漢末霸業》,讓我們的遊戲得以盡快通過青睞之光申請,正式上架。畢竟只有正式上架後,才能早日發布遊戲版本,提供給大家體驗試玩。面對網絡上面的諸多的質疑和嘲諷,我們依然保持虛心的態度,耐心的聽取大家的意見和建議,靜下心來把產品做得更好,更細,更扎實。以回報熱心玩家的支持!

軍事-出征

內政政務

情報-武將情報-個人

情報-武將情報-關係

情報-武將情報-身份

人事-探索

頭像

最後,再次感謝大家對我們《漢末霸業》的支持!歡迎你多在STEAM上面留言和提議!

《漢末霸業》製作組敬上

2016年12月15日

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