遊戲資訊
三國志:漢末霸業 Three Kingdoms: The Last Warlord
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: LongYou Game
  • 平台: 發售:2017-04-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《三國志:漢末霸業(Three Kingdoms:The Last Warlord)》是由龍遊天下工作室精心製作,是一款回歸傳統回合製的君主扮演模式的SLG遊戲。主要是以國人自己對三國遊戲的新思維,新角度來打造不一樣的三國遊戲世界。深度刻畫了三國各城市之間的地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰鬥方面突出結合天時地利人和的調配來進行策略作戰的魅力。 遊戲特色: 一:經典的白描繡像畫風,古樸典雅 人物頭像採用經典的《三國演義》連環畫的白描繡像畫風和上色。可謂是地道中國風。遊戲主界面也與之配套,採用古風設計,顯得古樸典雅。 二:簡單易上手的政務管理模式: 基礎的內政安排、人事探索、謀略都採用放置類管理模式,派人投錢即可自動進行。減少繁瑣的重複操作,讓玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陳情系統】。 三:極其豐富的遊戲內容設定: 超過1100名登場武將。 武將能力細分為,身份和成就細化。更加體現武將之間的差異。 超過200種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯個體差異。 超過500種有考據的物品寶物設定。 近六十多個不同類型的城市,100多種有據可考的城市特徵和特產。 超豐富的官職系統和首次加載的封侯授爵系統。 自由的結婚生子,和人性化的子女培養系統。 各種自然現象和事件災害模擬出多災多難的三國時期。 多種異民族勢力和流寇山賊,需要你去平定和剿滅。 豐富的來訪事情,商人、仙人、名士、名醫遊走四方,引發各種功能事件。 四:回歸經典回合製,側重策略性排兵布陣的戰鬥系統 天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時地利要素對戰爭的影響。 野戰和攻城戰功能獨立分開。有自己不同的戰場表現方式。 入伍特性和戰場特性的引入,凸顯三國演義中對軍師角色的塑造。 陣型系統的引入,讓奇門八陣體現各自不同的輔助效果。 五:強大的MOD編輯功能 遊戲各種屬性和能力的數值修改。 頭像、音樂、音效的自定義DIY功能。 城市特性、部隊兵種,研究技術,武將戰法、武將特性、寶物的編輯和修改。 戰場地圖編輯功能。 陳情事件編輯功能。 事件編輯功能。 六:網絡聯機互動功能的拓展 我們還講提供網絡聯機互動功能。我們遊戲的線上模式包括以下內容: 雲存檔功能 帶有收藏展示的成就系統 各種排行榜系統 玩家單挑對戰系統。(玩家可以使用培養的武將和其他玩家進行單挑PK。)   玩家戰鬥對戰系統。(玩家可以選擇部隊在戰場上進行相互PVP戰鬥)

《漢末霸業》綠光進位前30致正式上架

前段時間備受玩家關注的國產PC單機三國遊戲《三國志~漢末霸業》經歷了被光榮指控侵權,一度下架。然後光榮又放棄了正式的舉證,於12月初被STEAM官方根據數字千年法規則重新上架。可謂是幾經波折。近日傳來好消息,昨天白天我們在STEAM平台青睞之光頻道看到,《三國志~漢末霸業》在此的熱度排名已經進入前30位。

隨後官方還發布了公告和放出了兩張新圖片,讓我們來看看。一張為春節DEMO版的部分人物頭像展示。一張為非常有看點的遊戲主界面截圖。

我們的小編敏銳的發現。這次釋出的新版遊戲主界面,和以前曾經放出的又有所改變。

對比前後兩張遊戲主界面,我們可以看出,《漢末霸業》團隊在這一個月的波折期間還是做了很多修改和優化工作。人物頭像進行了替換,主界面最下列的系統UI示意圖也進行了全面的重新繪製。另外我們還發現。主城的樣式都一定變化。地面的紋理,還有兵營、工坊、酒館、哨所,還有宮殿都有外觀的變化,應該是可以通過內政的發展,更新城市的功能設施,使之越來越巨集偉。如果再仔細一點,還可以有趣的發現,左下角的宅院變成了書院,看來官方又追加了武將讀書培養系統。左上角宮殿旁邊多了一個太廟。這個設施的功能和定位暫時還不太清楚,不過相信官方會陸續公布這些新資訊吧!

就在昨天白天官方發布綠光進位前30不久,深夜,我們的小編得到玩家提供的資訊,登錄STEAM就發現。《三國志~漢末霸業》已經獲得了青睞之光申請,正式登錄上架。

在此恭喜《三國志~漢末霸業》工作組,他們在經歷了侵權風波和質疑的情況下,堅持不懈的進行整改和優化,最終得到了STEAM的認可。當然,我們也將以更加熱情的目光,關注他們後續的報導,特別是他們的春節DEMO免費體驗版。讓我們一起期待吧!(最後再提醒一下,這個遊戲是PC單機遊戲,不是氪金頁遊和手遊哈!)

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