遊戲資訊
三國志:漢末霸業 Three Kingdoms: The Last Warlord
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: LongYou Game
  • 平台: 發售:2017-04-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《三國志:漢末霸業(Three Kingdoms:The Last Warlord)》是由龍遊天下工作室精心製作,是一款回歸傳統回合製的君主扮演模式的SLG遊戲。主要是以國人自己對三國遊戲的新思維,新角度來打造不一樣的三國遊戲世界。深度刻畫了三國各城市之間的地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰鬥方面突出結合天時地利人和的調配來進行策略作戰的魅力。 遊戲特色: 一:經典的白描繡像畫風,古樸典雅 人物頭像採用經典的《三國演義》連環畫的白描繡像畫風和上色。可謂是地道中國風。遊戲主界面也與之配套,採用古風設計,顯得古樸典雅。 二:簡單易上手的政務管理模式: 基礎的內政安排、人事探索、謀略都採用放置類管理模式,派人投錢即可自動進行。減少繁瑣的重複操作,讓玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陳情系統】。 三:極其豐富的遊戲內容設定: 超過1100名登場武將。 武將能力細分為,身份和成就細化。更加體現武將之間的差異。 超過200種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯個體差異。 超過500種有考據的物品寶物設定。 近六十多個不同類型的城市,100多種有據可考的城市特徵和特產。 超豐富的官職系統和首次加載的封侯授爵系統。 自由的結婚生子,和人性化的子女培養系統。 各種自然現象和事件災害模擬出多災多難的三國時期。 多種異民族勢力和流寇山賊,需要你去平定和剿滅。 豐富的來訪事情,商人、仙人、名士、名醫遊走四方,引發各種功能事件。 四:回歸經典回合製,側重策略性排兵布陣的戰鬥系統 天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時地利要素對戰爭的影響。 野戰和攻城戰功能獨立分開。有自己不同的戰場表現方式。 入伍特性和戰場特性的引入,凸顯三國演義中對軍師角色的塑造。 陣型系統的引入,讓奇門八陣體現各自不同的輔助效果。 五:強大的MOD編輯功能 遊戲各種屬性和能力的數值修改。 頭像、音樂、音效的自定義DIY功能。 城市特性、部隊兵種,研究技術,武將戰法、武將特性、寶物的編輯和修改。 戰場地圖編輯功能。 陳情事件編輯功能。 事件編輯功能。 六:網絡聯機互動功能的拓展 我們還講提供網絡聯機互動功能。我們遊戲的線上模式包括以下內容: 雲存檔功能 帶有收藏展示的成就系統 各種排行榜系統 玩家單挑對戰系統。(玩家可以使用培養的武將和其他玩家進行單挑PK。)   玩家戰鬥對戰系統。(玩家可以選擇部隊在戰場上進行相互PVP戰鬥)

《三國志:漢末霸業》首月銷售過七千 英文版將至

國產單機策略遊戲《三國志:漢末霸業》在5月27日登錄STEAM上架銷售以來,雖然版本只是(Early Access版)搶先體驗版,遊戲完成度還不夠高,BUG相對也較多,但還是獲得了廣大資深三國策略玩家的大力支持,三天銷量就超過三千份,在6月15日又上架了繁體版。時至今日正好銷售一個月整,銷量超過7千份。對於國產獨立遊戲來說,特別是在少有的做策略產品的路線來說,可謂是一個不錯的好采頭!

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取得這樣好的成績,除了因為遊戲題材家喻戶曉,三國策略遊戲玩家眾多的原因以外,也和遊戲工作室務實高效,勤奮努力的工作態度密不可分。在發售的這一個月內,基本是以每個工作日一個更新的速度來修複BUG和優化完善功能,解決玩家的各種問題,即使遇到很多玩家因為不了解EA版的模式,謾罵和吐槽遊戲內容少,BUG多,我們都依然非常謙恭的進行了回復和致歉。正是因為有這樣低調務實,認真負責的態度,所以才能獲得76%的玩家好評。(再次感謝各位給予我們支持和鼓勵的玩家,我們將會加倍努力,把遊戲不斷的完善和進化,以回報大家的厚愛!)

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另外還可以告訴大家非常有意思的一件事。千萬別以為三國遊戲就只有華文玩家才有興趣。我們也收到了很多外國玩家的留言,甚至威脅吐槽。要求我們盡快推出各種語言版本的需求。我們也在積極準備,其中,英文版的需求最為迫切,但是因為英文單詞的格式長短不一,導致遊戲主UI和界面得全面調整以適應,這個工作非常費時費力,我們現在正在最後的集成和調試中,預計英文版將在7月中旬左右發售。敬請期待!

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