《三國志:漢末霸業》官方回應抄襲 日後有自己風格
前段時間國產三國題材遊戲《三國志:漢末霸業》登上Steam青睞之光引來玩家熱議,玩家們對這款久違的國產遊戲表示欣慰之外,更多的還是對遊戲中的模式以及人物造型表示質疑。對此製作方用一份侵權質詢的聲明進行了正式回應,重點解釋了玩家質疑聲最大的頭像問題。
關於【漢末霸業】侵權質詢的聲明:
從《三國志:漢末霸業》11月8日在Steam平台申請青睞之光之日起,就倍受廣大三國玩家的關注,特別是受到部分玩家對美術資源方面的質疑,為此,我們也進行過回復,因為我們是小工作室團隊,資金和人力也相對有限,我們前期把精力主要投放在加快遊戲整體進度方面,對美術外包的品質把控方面不夠嚴格,重視度也不夠,所以在發布的時候,部分頭像資源引發了玩家的熱議和質疑。在此我們深表歉意,也深深的感覺到由於我們的趕工,對版權方面審查不夠嚴謹。但是我們真心不是去照搬或者抄襲。
在此,我們將部分外包頭像的製作和修改過程展示給大家,讓大家理解和了解,這些頭像也是經過我們反覆和外包溝通來回,才最終成型的。
注:有的頭像是直接在原圖上面修改的,所以已經沒有前後對比照片了,這點相信外包過美術資源的同行應該能理解。
當然,我們發布這些資訊,只是想向各位玩家表達,希望大家理解我們這樣的小團隊,做一款SLG單機遊戲真心不容易,這些頭像也都是花費不菲的外包費用和時間協調才獲得的。當然,既然玩家提出了質疑,我們也虛心接收意見,為此,我們已經做出了深刻的反思,並承諾將全面整改和重新梳理頭像、UI設計,甚至包括數值以及遊戲系統相關的內容,雖然這肯定會造成我們的遊戲進度的延遲和費用的增加。但是我們一心想做出國人自己的三國遊戲的情懷依然不改。所以這些波折或許就是必然的。只是希望大家能多給一些理解和支持!