《我的這一戰》扮演戰爭中的平民體驗不同視角
戰爭,能為我們帶來什麽好處?沒有任何好處 - 除非是在電子遊戲中。戰爭是遊戲常用的故事背景,因為它能為玩家提供最直接的遊戲目標:殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰爭,最大的受害者永遠是平民。而市面上無數的軍事遊戲,幾乎沒有一款對這些無辜的平民的處境進行描繪。《我的這一戰》(This War of Mine)來自11 Bit工作室,他們將填補這一空白。
11 Bit工作室給《我的這一戰》的標簽是“黑暗求生遊戲”,玩家控制的是一群平民,需要在一座被圍困的城市中努力活下去。“白天,城外的狙擊手不會讓你外出活動,玩家在這個時間必須製作,交換,更新平民手中的裝備,修生養息;夜間,玩家必須除外搜尋食物,藥品,武器和其他能夠讓你活下去的東西。”
“我們的遊戲開發過程中,一直都堅守著一個口號:在戰爭中,並非所有人都是戰士。”
首席設計師Michal Drozdowski表示,《我的這一戰》靈感來源於現實事件,“這樣的事情可能會發生在你生活的城市,你的國家。在研發遊戲的時候,我們偶然讀到一篇文章,講的是一個平民在一座被圍困的城市中的生存故事。我們決定用這個理念作為核心,打造一款真實的遊戲,打動人們的神經,讓他們至少停下來思考一下。遊戲也和其他娛樂媒體一樣,可以探討一些嚴肅的話題。”
這是一次頗具勇氣的冒險,但也有點莽撞。11 Bit工作室此前的遊戲都比較簡單,我們目前也不清楚太多遊戲具體資訊,一切還要等到我們看到遊戲影片以後再進行判斷。