這是我的戰爭 1周目通關過關心得及戰鬥打法思路總結
《這是我的戰爭》一周目通關過關心得及戰鬥打法思路總結。
分享下一周目的過關心得,兩種組合的大概思路以及打法。
一周目兩種配置,區別就是交易女或者15格背包男,背包男適合走格鬥路線,交易女,顧名思義就是換東西了,首先,不論你走哪種路線,最需要的材料都是木頭。
先說下交易女的打法,
開局的地圖無所謂,不過第二天的地圖最好出廢車場,然後帶上自己家裡搜刮的藥去見廢車場的男人,賣藥給他救他老爸,由於交易女的特性,大概能多得的20%的額外東西,有耐心的可以重置,直到在商店刷出斧子,這樣前期可以不用做2級工作台了,比較省資源。
這個SL個人感覺挺必要的,一把斧子清理完自己家的木料大概掉一半耐久,砍人好像不掉耐久,印象中我一把斧子用到25天毫無壓力。
這個遊戲,交易的比重偏大,畢竟靠外出搜集資源效率很低,要利用好每隔三天左右來的商人,交易的資源,優先木頭,理由很簡單,木料和材料的價格基本差不多,但是外出采集時候,木料2個一格包位,一樣容量可以采集雙倍的材料。
所以,除非是急需,一般在外面采集,優先收集材料。並且留在圖裡面的木料可以在後期派上用場。
那用什麽來交易呢,每個人的喜好可能不同,我是用藥片和小手槍去換東西的,這兩個自己用效果坑爹,一個是幾率治愈,不是百分百,瓶裝的才是百分百,小手槍威力小,耗子彈多。
但是這兩個在25天前可以換的東西都是很多的,25天入冬後,和行商交易就得不償失了,所以務必在此之前囤積每次他帶來的材料,特別是木頭和燃料。
25天之後陸續去把之前留在外面的素材全部收起來,交易這點和15格男的戰鬥路線其實是共通的。
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然後是15格男的戰鬥路線,
15格男雖然是戰鬥路線,但他和他的基友跑得快是屬於好人類的,所以戰鬥力不強,要熟悉地圖才能比較好的用這個角色,戰鬥路線如果不用點技巧的話會比較消耗藥材繃帶,所以有一些小的注意事項。
1,像輕傷或者輕微不適都是可以自己好的,方法就是多睡覺,在滿飽食度的情況下睡覺就可以恢復。
2,不需要輪班外出,15格路線可以全部由他一人外出,意外比如受傷或者特殊情況需要跑得快時候才換人,具體做法就是造床數量是現有人數-1,多造床的目的是給人白天回來睡覺,如果一個角色回來時候是非常疲憊,給她連續白天睡上一天,到晚上快可以行動時候基本上他就睡飽了起床了,所以我玩的時候,實際上大部分角色都是白天睡覺的,除了白天需要工作的角色,大部分人白天睡半天就可以活動,所以,相比晚上,其實白天才是最忙的,你要控制多人去幹活,並且保證入夜前都有充足睡眠,畢竟睡眠是不用耗費資源的,需要盡可能的保持最佳狀態。
戰鬥方面,由於用的是15格男,所以一般不是明顯的壞蛋,盡量不要去殺,一來有可能受傷,二來容易情緒低落,前期出到狙擊手廣場和軍營就馬上去,廣場操作得當的話15格男也可以無傷進大樓,記得帶2個鋸子,最深處有好東西,並且此圖有任務可以救男人,獲得5個鑽石的獎勵,可以保證初期與行商的交易。
一周目不推薦屠軍營,但是可以去偷,用跑得快去軍營,帶上一個開鎖器,看到他進內屋時候就跟上去,時間不夠的話可以分2次偷,但是不要讓他敵對,我不知道拿光箱子東西後是不是還會刷新。
所以為了保證箱子刷新,我都是帶一個垃圾去,除了第一次需要帶開鎖器,以後只需要帶一個垃圾去,然後可以把交易官的一部分物資偷出來,你可以留言他的交易列表,你把箱子裡的東西拿走後他的交易裡面就少了很多東西。
同時還會賣你放進去的垃圾,但是交易官的東西沒法全部偷走,後面幾次去偷的話基本偷不到食品,保證有武器配件和子彈就行,有槍最好。
其他幾個地圖的戰鬥,15格也都可以勝任,比如妓院,倉庫還有工地,每個地圖可能有不同的1,2個版本,但是地圖在開始遊戲前就確定了,我就說下我的版本,
工地,2個叛軍殺人,劇情前躲陰影刺殺,然後迂回殺第二個,因為刺殺的是帶AK的,所以第二個壓力不大,掉防彈衣,性價比高,難度中低,帶2鋸條加撬棒可以全清。
妓院 ,5人,帶鋸條從房子上方潛入,在那個可以隱匿的閣樓等待,敵人會巡邏到閣樓的正下,此時跑動勾引,然後隱匿刺殺,1晚可能時間不夠,2晚妥妥的全滅對方,1鋸條加撬棒全清
超市,2種版本,3人眾不要打,1是不好打,2是掉心情,而且這種版本會被三人眾搶掉不少超市資源,比較不爽,還有就是士兵版本,一個落單士兵要非禮女的,戰五渣,即使不背刺,2斧子也砍死了,而且沒人搶超市資源,士兵還掉槍,安逸。 撬棒就足夠
倉庫 ,3人難度不大,潛行擊殺即可,由於地圖大,時間不夠分2次擊殺也行,保證每次能清理一兩個,並且帶滿背包,2鋸條加撬棒全清
其他幾個房子我沒怎麽打,主要是不清楚是不是壞人,怕打了掉心情,而且用好交易的話,有15格男在,基本不會缺資源,順便一提,那個兩個老人一個兒子那家,那個兒子好像是最硬的敵人了,霰彈火力還猛,不過他只有一個人,想弄還是能弄死,主要是出於人道精神,所以這家我也沒打。
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再說說收人,
在收人的回合SL,可以改變加入的角色,本來想收個戰鬥的,不過一直沒有,就收了技工老頭,技工很好用,攀科技很快,造槍賣錢消耗也少。
如果走交易女路線,最好SL出一個戰鬥人才,或者也可以避開戰鬥,走純貿易路線,廚師的造藥是外快的保證,藥物粉末和煙草屬於後期資源,前者可以造瓶裝藥,後者可以造香煙。
25天之後,物價升值太高,把地圖上留著的木頭全拿了,還不夠的話下次去就帶斧子砍了桌椅。
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更新方面,
爐灶肯定最優先,然後是工作台出斧子,如果可以速出斧子就跳過小刀,畢竟前期武器碎片難找,暖爐在氣溫下降到13左右的時候可以造起來,然後盡量早更新,更新前記得燒光裡面柴,不然更新全沒了,采水器也要早點造,不過前期可以靠搜刮的撐一下,行商那裡補給水也不虧。
罐頭是應急的,還可以省柴,常備四個以防不時之需,冬天路線沒水可以用煙去換,不推薦做酒,需要水,而且工程複雜,二周目的冬天路線可以提供煙給軍營保證水的補給,
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關於貨櫃藏物資BUG,
個人覺得沒必要,發展的好敵人基本打不進來,不過可以留一個貨櫃藏一點高價品和平時用不到的東西,還可以控制同伴用的武器種類,不至於浪費子彈。
畢竟一次成功防守至少要5-10幾個子彈,中後期偷襲頻繁的時候基本天天來,前期的話基本不會連續偷襲,所以遇到一次偷襲後第二天可以全員休息不用站崗。
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最後說下受傷和生病,
裡面每個人物的回復速度都不一樣,17格男好像是最快的,通用的15格的話,輕傷一般保證飽食度然後休息兩三天自然會好,當然,只是白天休息,15格男晚上我還是照常派出去搜刮的,有時候出去時候是輕傷,回來就顯示已經痊愈了。
前期如果有必要打危險的圖,如果受傷了,此時再去醫院接受包扎,沒受傷的話,不推薦專門去醫院開地圖,主要是醫院有人守衛,偷東西的話不利於心情,還容易死。
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總結,這個遊戲是個滾雪球的遊戲,前期發展尤為重要,一個受傷或者失敗的防守容易讓你全線崩潰,所以前期SL幾次非常必要。
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