《這是我的戰爭》人物情緒系統介紹
《這是我的戰爭》中,每個角色都有屬於自己的情緒特徵,這些情緒會決定角色們的行動效率,了解他們的情緒特徵可以幫助玩家給角色分配適合的任務,下面就來看看玩家“元帥老安東”分享的遊戲內情緒系統的介紹吧。
《這是我的戰爭》人物情緒系統介紹
情緒分為五種情況,崩潰,失落,悲傷,無狀態和滿足,這些狀態並不是絕對的,而是有一個數值範圍的,各種心情事件都是在積累數值,達到一個閥值就會進入下一個心情狀態,這就是為什麽有人會發現布魯諾會殺個土匪就變成悲傷,以下是心情狀態的數值範圍
崩潰:51以及以上
失落:50~31
悲傷:30~11
無狀態:10~-8
滿足:-9以及以下
初始心情都是零,然後根據各種事件的心情懲罰或者獎勵,增加或者降低心情值,一般情況心情值不會變動