《這是我的戰爭》反擊系統介紹
《這是我的戰爭》遊戲中玩家控制的角色會需要從其他NPC那搶奪資源,部分NPC會激發抵抗反映,當玩家受到抵抗反擊時,玩家的角色便會受到傷害,下面就來看看玩家“元帥老安東”對遊戲中反擊系統的介紹吧。
《這是我的戰爭》反擊系統介紹
為什麽你人物攻擊NPC,NPC會反打,這就要涉及一個比較複雜的系統,反擊系統,每次近戰,都會有一個成功幾率,如果判定不成功,就會被反擊,反擊率不會和傷害一樣隨血量減少而衰減(這就是為什麽一個抱頭求饒的士兵會把你的人物反擊到重傷),反擊率是固定不變的,只有人物戰鬥力,武器會改變反擊率,我先說一下NPC的基準反擊率
士兵基準反擊率70%,基準攻擊成功率30%
一般平民,土匪等反擊率50%,攻擊成功率50%
膽小的平民,反擊率0,攻擊成功率100%
貧民,反擊率0,攻擊成功率100%
攻擊成功率不僅代表了人物攻擊NPC的成功率,還代表NPC近戰攻擊你人物時的人物反擊率
人物近戰戰鬥力對反擊率的影響
一檔:攻擊成功率+35%
二檔:攻擊成功率+15%
三檔:攻擊成功率+5%
四檔不加不減
五檔:攻擊成功率-10%(不會減少攻擊膽小的平民和貧民的攻擊成功率)
武器對反擊率的影響
撬棍,攻擊成功率╳1.5,如果是NPC持有撬棍,則你的攻擊成功率÷1.5
鏟子,刀,斧子,攻擊成功率╳2(成功率有一個上限,不會達到100%),如果NPC持有這些武器,則你的攻擊成功率÷2