這是警察通關感想 這是警察玩法小竅門感想體會分享
玩法小竅門感想體會:
1、和政府關係盡量搞好,後期人員才能保障運轉,結束時我31個警員名額,14個探員名額
2、招聘警員有個150的水準就行,探員100就可以了
3、出警輪換出,高低搭配,案件主管也輪換,每組重點培養2個探員就行
4、沒必要去訓練,每周的警銜配給基本夠用,後期基本都是500以上的業務能力
5、事務裡警局招聘有用、政府申請有用(鎮壓任務一次都別去、其他任務盡量完成)、黑幫就坑死牙醫殺手告發者有一次用(任務盡量完成)、企業有用(秘密帳戶可以避免你被罰款時損失過大,後期錢多可以每組來兩次聚會,另外勞力市場遇到高水準人才又無招聘名額時可以用下)、教堂無用、工會基本也無用(密探能打探到警員的政治傾向,警局的好感度,不過這個沒有,不影響任何,另外和企業一樣可以無損開除人空位置出來)
6、事件要仔細選擇,前期有機會讓你無損開除人員和培訓人員,借此踢開低能和富家子,事件有些有負面影響,特別是黑心油不能換,糖果店事件最好別去,不然秘密帳戶的錢沒了
接下來吐槽一下:
1、結局遊戲公司估計是為了突顯黑暗面,但也太固定了,應該考慮政府的滿意度、警局的好感度,金錢的數額等各方面的影響出不同的結局,包括和妮娜的關係
2、出警經驗的增長也操蛋,抓捕一名小學生和解決一次黑幫槍戰得到的經驗一樣,我月,這個能一樣嗎
3、出警事件固定化,只要你記性好,每天的事件是一樣的,你可以每晚重新開始這一天來做出最佳選擇
4、警員事實上是沒政治立場和人性的,你做一個稱職的局長或者做一個幕後的教父(當然沒這個路線)警員一樣的出警,大部分是按部就班的培養
5、作為警察局長沒有盟友。不管是執政黨(政府)還是在野黨(黑幫)都可以輕易決定局長的任免,政府的權利爭奪者和黑幫的野心家這些應該出現在遊戲中,才能讓局長在做決定時有真正的選擇,影響到結局,而不是一成不變的培養遊戲。