《俠盜4》信心滿滿 發售時即能克服“玩家抵觸”
《俠盜4》是一代經典,而它即將推出的重啟版在之前的試玩中似乎表現並不令人滿意,因此許多玩家都對本作表示反感和抵觸。Eidos蒙特利爾工作室的《俠盜4》製作人Joe Khoury表示,他們正在根據玩家聲音進行改正,等到遊戲在二月份正式發售的時候,他們就能克服“玩家抵觸”,證明自己依然繼承了前作的精髓。
在接受OXM採訪時,Khoury解釋說:“我想,等到遊戲真正發售的時候,玩家們就會看到令人滿意的結果,我們就會克服玩家抵抗。我認為還是有許多樂觀的好奇玩家,想看看我們究竟在原作的基礎上做了什麽樣的改動,他們對新作知之甚少,只能通過媒體試玩評價略知一二。”
“但現在我們還沒有展示出全部實力。等到遊戲發售的時候,大家就能看的一清二楚了。我們十分期待那一天的到來。現在,我們的團隊正在盡力打造最終的完整遊戲,並且我們正在聽取一切意見。和評論”
對於目前為止較為負面的評價,Khoury表示:“我看過許多評論,我能看出來它們是怎麽來的,我可以向大家保證,這些負面評價的內容是那種‘小馬過河,自己試了才知道’的東西,我們很有信心,但藝術這種東西沒法給出絕對性的評價,藝術太主觀了。”
“許多人都看到了《俠盜4》重啟版與原作的差別,都記得他們最喜歡的原作的優點。我相信15年以後,大家記得的是現在的這款《俠盜4》,而不是第一部《俠盜》!我們從玩家們的回應中看到了他們對本作的關心與熱忱,我們將在近幾個月內公布新的資訊,希望可以解決他們所關心的問題。”