遊戲資訊
俠盜4 Thief4
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Eidos-Montréal
  • 平台: 發售:2014-04-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
Eidos今早證實公司的3A級大作——《俠盜4》(Thief)正在開發階段。上個星期我們看到了英國雜誌上刊登的“T字頭”開發項目招聘廣告,國外的媒體就一致認定這就是Eidos公司的俠盜系列新作。 今天官方總於承認遊戲的存在,但公司真在全力的開發《駭客入侵3》,招聘廣告就是為了找到更好的核心團隊。“《俠盜4》正處於早期開發階段,這是一個激動人心的項目”Eidos公司總裁AstousGeneral表示,“現在公布遊戲的具體細節還為時尚早,我們的重點是招聘更多的優秀人才進入我們的核心開發團隊。”

玩家想暢快爽玩大作《俠盜4》 請用PS4搖桿!

2013-09-25

近日,《俠盜4(Thief 4)》的製作人Stephane Roy在部落格上談了遊戲相關細節並對PS4的搖桿讚不絕口。

我們利用搖桿上的光線條來反映主角在遊戲中身處的光線環境,給玩家製造更強的臨場感。而且,新一代的觸摸板讓玩家可以更輕鬆的控制更多複雜的行動。包括地圖導航、選擇武器等。

讓我們感到讚許的不僅僅是這些新元素,索尼對搖桿原機能的更新更加令人印象深刻。最好的例子就是移動控制,其精確度遠超之前的產品,在控制瞄準時的手感令人咂舌。

分享鍵也非常有用,尤其對於一部像《俠盜4》這樣的遊戲來說是很好的補充。我們在遊戲中給予了玩家很大的自由,製作組花了很大力氣建造一個系統化的AI模型,讓玩家能夠用多種方式進行挑戰。能夠和其他朋友分享這種玩法可以增進玩家的遊戲體驗,我相信一定能有不少玩家會用新奇的玩法嚇大家一跳,甚至打動我們。

潛行一直是《俠盜4》的主題,Roy也在文中談到了本作的潛行機制。

PS4

如果你玩過《俠盜》系列之前的作品,那麽潛行對於你來說首先便是光和影。這也是本作潛行系統的核心,但並不是對前作簡單的複製。本作AI的洞察機制更加真實,與敵人的距離、敵人的觀測角度、主角所處位置的光線與陰影厚度都會影像到AI對主角的觀測。本作的AI會比之前表現得更加像是真人,其視角加入了所謂正面視覺和間接視覺的區別要素,在發現玩家時的反應也會更加多樣化。

聲音也是影響潛行效果的另一重要因素。玩家可以通過改變移動速度來調整發出的聲響,當然,這也和玩家所經過的路面有關。

通過將這些要素匯總在一起,我們製造出了一套更加真實的AI,玩家會發現,玩家可以避開與其正面衝突、分散它們的注意力或想辦法騙過它們。會與這些AI的互動會非常有趣,也更有挑戰。

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