Eidos:《俠盜4》將超越《駭客入侵》成為遊戲佳作
Eidos Montreal工作室老闆Stephane D'Astous在最近的採訪中談論到了《俠盜4》的前景以及該作和他們的上一部作品《駭客入侵:人類革命》之間的共同點。
在一個雜誌的採訪中,D'Astous說道,“《駭客入侵》的成功給我們帶來了兩個有利方面。其一是我們需要讓第二部作品超越《駭客入侵》,其二是鑒於《駭客入侵》的成功,我們有信心能夠把《俠盜4》做好。我們不希望被看做是徒有其表的工作室。”
《俠盜4》採用虛幻引擎製作,遊戲加入了一些線上功能並將給玩家帶來超越“潛入”的遊戲體驗。Eidos Montreal工作室採用和《駭客入侵:人類革命》一樣的自由化遊戲模式,但工作室稱《俠盜4》將會是完全不同的遊戲風格。
“在《駭客入侵》中,我們想給玩家提供不同的遊戲方式,我希望這一點能夠在《俠盜4》中得到很好的實現”D'Astous繼續說道,“我認為玩家們花費60美元購買遊戲,絕對不會是只為了體驗射擊-過場動畫-射擊的遊戲模式。玩家們想要更豐富更自由的遊戲體驗,《俠盜4》就是向著這個目標前進的。”