製作組稱次世代技術為《俠盜4》帶來了諸多改進
《俠盜4》設計人員表示,PS4和Xbox One讓這部遊戲變得更加具有代入感。讓遊戲流程更加流暢不間斷。
雖然各平台版本的遊戲流程都是一樣的,但首席關卡設計師Daniel Windfield Schmidt表示,新世代主機版本的遊戲在細節上進行了更多改進,讓遊戲體驗產生了微妙的變化。
“我們首先需要保證各平台版本的核心遊戲體驗是一直的,是不存在硬體歧視的。但新世代主機版本的遊戲,我們想要將浸潤感發揮到更高水準。敵人NPC將會給出更多互動反應,環境細節更豐富,材質分辨率更高,人物動作更真實,一切細節都讓遊戲體驗更流暢更帶感。”
藝術總監Nicola Cantin稱,雖然新世代主機和PC版的畫面更好,但PS3和Xbox 360版本也並不遜色許多。“即使是在前代主機上,遊戲也是浸潤感十足。我們對此非常自豪,因為任何版本的遊戲都充滿了我們的熱愛。是的,新世代主機有著更多進步,所以說我們對所有版本的遊戲都感到自豪。如果你的PC性能足夠強,你可以嘗試4K分辨率的畫面。”
Schmidt 最後總結說,《俠盜4》的製作原則還是首先要確保全平台的遊戲體驗一致。“我們非常注重遊戲體驗的一致性。如果不同平台之間的遊戲體驗差別太大,玩家一定不會買账的。”
《俠盜4》預計本月月底發售,預計下周一媒體評測出爐。