《俠盜4》畫面技術細節公布 高度改良虛幻3引擎
一個像Garrett這樣矯捷的小偷需要最黑暗的陰影。在最近的一次採訪中,《俠盜4》的技術和藝術總監Jean-Normand Bucci表示將全力提升PC版本包括陰影的視覺效果。
Bucci說:“PC版本將會支持所有次世代主機所支持的功能,並且還有一些提高,包括更好的抗鋸齒,更高的陰影分辨率和對多螢幕的支持。《俠盜4》PC版將是首先一批支持AMD全新Mantle API的遊戲之一。”
PC版本的最低配置要求還沒有公布,但是Bucci表示遊戲將會使用一個高度改良的虛幻3引擎,並且包括一系列針對PC的改良。遊戲中還將加入FOV控制條和滑鼠敏捷度調整選項。
他說:“我們不會在鏡頭控制上加入任何加速和平滑功能。我們想讓你們來控制主角的POV。”
次世代主機的結構同PC非常接近,希望遊戲在次世代主機上的畫面不會成為一個問題。儘管玩家對這個經典系列的新作如何處理潛行等問題有些擔憂,但是《俠盜》的視覺效果一直都非常優秀。