遊戲資訊
俠盜4 Thief4
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Eidos-Montréal
  • 平台: 發售:2014-04-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
Eidos今早證實公司的3A級大作——《俠盜4》(Thief)正在開發階段。上個星期我們看到了英國雜誌上刊登的“T字頭”開發項目招聘廣告,國外的媒體就一致認定這就是Eidos公司的俠盜系列新作。 今天官方總於承認遊戲的存在,但公司真在全力的開發《駭客入侵3》,招聘廣告就是為了找到更好的核心團隊。“《俠盜4》正處於早期開發階段,這是一個激動人心的項目”Eidos公司總裁AstousGeneral表示,“現在公布遊戲的具體細節還為時尚早,我們的重點是招聘更多的優秀人才進入我們的核心開發團隊。”

《俠盜4》製作組須將AI變傻才能保障遊戲難度適宜

2014-02-20

《俠盜4》的早期版本中,敵人AI非常聰明,遊戲設計師不得不讓它們變得更傻,這樣才會讓玩家能夠繼續玩下去。

遊戲總監Nic Cantin表示,早期版本中的守衛太真實了,很輕鬆就能發現主角Garrett。而為了讓《俠盜》的遊戲體驗具有娛樂性,設計師們不得不把AI變傻一些。

“AI工程師們非常驕傲,他們設計出的AI非常出色,就算你扔點東西吸引他們的注意力,他們也依然會有所防備,進行預判,並輕鬆發現玩家,大打出手。所以有的時候遊戲會變得非常難,所以我們花了很長時間進行平衡調整,把AI的複雜程度降低,讓它們不做過多的預判。”

首席關卡設計師Daniel Windfield Schmidt表示,玩家們必須學會如何使用影子來愚弄守衛。

“所以我們非常鼓勵玩家一直躲避在暗影中。這樣守衛就的視野就會比你更小,因為他們看不到影子裡。這就是扮演Garrett的要點,這是他眼中的世界。我們想要打造的場景是,即使守衛就在你身邊,但只要你在黑暗中一動不動,他們就看不見你。我們並不想讓黑影成為你萬無一失的庇護所,但至少在這裡比在外面更安全。”

《俠盜》將於本月底登陸Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3和PC。

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