《俠盜4》的開發之路艱辛!但基本問題不大
《俠盜4》近期一直傳言開發遇到了一些困難,但遊戲的技術藝術總監Jean-Normand Bucci近日否定了這個傳言,並稱他們的開發難度和其它3A大作一樣。
Bucci說:“我經歷過許多公司和項目,我不認為《俠盜4》的開發問題和其它遊戲有什麽不同。”
“我們為新作帶來了新的血液、新的想法和人員,我認為現在的團隊足以做出我們想要的遊戲。”
《俠盜4》的開發之路這麽艱辛是因為在原型設計階段就有核心成員離開,而且有傳言稱Eidos Montreal公司內部分派且產生了不愉快的摩擦。
《俠盜4》計劃於2月末登陸PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。