《俠盜4》將無經驗值系統 悄悄潛入殺人的不要
日前,Eidos Montreal確認了其將遵循粉絲們的想法,《俠盜4》將不會使用經驗值系統。
遊戲總監Nicolas Cantin和首席關卡設計師Daniel Windfeld Schmidt說:“起初,我們想使用經驗值系統,但這樣會減少我們遊戲中潛行行為。《俠盜4》中最主要的目標還是獲得戰利品,Garrett也已經是俠盜大師,所以經驗值系統就完全沒必要了。”
“我們想突出遊戲的偷竊要素,所以我們在偷竊方面加入了一些獎勵。偷不偷竊,怎麽去偷竊都是玩家們的事,我們無權決定,我們能做的就是提供獎勵去鼓勵玩家這麽做。”
Schmidt之後說Eidos Montreal會經常性查看論壇中玩家們的反應,並發現在E3上放出演示影片後,玩家們對經驗系統反響不好。
Cantin說:“這種反響是正確的,因為獎勵玩家去殺人,這不是一個俠盜大師的風格。在沒有經驗系統後,遊戲依然不受影響,玩家不花一分錢,不殺一個人完全可以通關。”
《俠盜4》將於2014年2月登陸PC、PS3、Xbox 360和Xbox One平台。