《俠盜4》PC版技術十分強悍 畫面優異優化更好
EIDOS蒙特利爾的Jean-Normand Bucci日前在採訪時透露了次世代大作《俠盜4》PC版的最新資訊。
他透露說,《俠盜4》是使用虛幻3引擎製作的,PC版和次世代版都會有超乎想像的畫面效果。為了避免虛幻3引擎無法利用四核CPU優勢的毛病,開發組在多線程內容上做足了功夫,比如多線程動作和衣服系統。
PC版會擁有所有次世代版本的畫面特性,並且會有更好的抗鋸齒,更強大的陰影,支持多屏顯示。另外,遊戲PC版也會支持AMD的新Mantle API,帶來更好的優化,同時也會集成最新的PhsyX物理引擎,但不會是重點。
遊戲也會加入FOV雕節,滑鼠靈敏度調節。為了有更加直觀的顯示和控制,遊戲不會應用滑鼠平滑和滑鼠加速功能。
《俠盜4》將於明年2月28日登陸PS4, Xbox One, PC, PS3 和 Xbox 360平台。