遊戲資訊
俠盜4 Thief4
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Eidos-Montréal
  • 平台: 發售:2014-04-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
Eidos今早證實公司的3A級大作——《俠盜4》(Thief)正在開發階段。上個星期我們看到了英國雜誌上刊登的“T字頭”開發項目招聘廣告,國外的媒體就一致認定這就是Eidos公司的俠盜系列新作。 今天官方總於承認遊戲的存在,但公司真在全力的開發《駭客入侵3》,招聘廣告就是為了找到更好的核心團隊。“《俠盜4》正處於早期開發階段,這是一個激動人心的項目”Eidos公司總裁AstousGeneral表示,“現在公布遊戲的具體細節還為時尚早,我們的重點是招聘更多的優秀人才進入我們的核心開發團隊。”

《俠盜4》人設理念訪談 弱化哥特風拒絕非主流

2013-03-14

《俠盜》新作的開發團隊Edios蒙特利爾工作室就他們的角色設計理念接受了GameInformer的採訪。遊戲總監Nicolas Cantin表示,Eidos蒙特利爾工作室在如何塑造遊戲上,擁有著很高的自主權。

“我們還是想保持著原有的Garrett,在這方面上我們不想做出太多改變,目前看來玩家還挺喜歡Garrett的。”

另外,Cantin還說到,“我們希望在主機市場上獲得的閱聽人。”

“在遊戲中,他會擁有更多樣的動作,而他的服裝應該能夠更好地襯托這些動作。”

“一開始,他的服裝風格是哥特式的,然而我一定程度上弱化了哥特風,比如黑色釘子等部件。我們希望他不要太非主流。他是黑暗的化身,但我們認為黑暗並不等於哥特,雖然維多利亞時期就是哥特。”

Cantin此前是《刺客教條》的藝術總監,著名的阿泰爾就是他設計的。

“我在Garret身上做的事是一樣的,兩位角色都散發著神秘感,並且擁有多樣的動作,能夠混入人群中不被察覺,又能像英雄一樣凌於頂峰。”

Cantin表示Edios蒙特利爾要塑造一名能在主流文化圈大紅大紫的反面英雄。

《俠盜》將於2014年登陸PC、PS4,也許會登陸微軟的新主機。

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