神谷英樹解釋為何對再賣《神奇超人101》如此偏執
關注白金工作室的玩家可能已經知道他們將會在各大平台重新推出《神奇超人101》,這款最早於2013年在WiiU上 發售的遊戲。那麽,到底是什麽原因讓白金工作室選擇重新推出這款銷量並不高的遊戲呢?近日媒體採訪到了該遊戲的製作人神谷英樹。
“我們在2013年首次在Wii U上發布了《神奇超人101》,但由於種種原因,這款遊戲在商業上並不成功。從那以後,我和稻葉敦志一直為沒有多少玩家能夠體驗到這款遊戲而感到遺憾。
我不確定我們是什麽時候開始商量將本作帶到新的平台上的,但我們必須先谘詢任天堂。當我們坐下來與他們討論時,我們解釋了我們的情況:遊戲在發行時是如何失敗的,以及我們是如何想要將它帶到現代主機上。
我是說,我們真的很失望,你知道嗎?我們非常努力地開發出了這款高素質的遊戲,我們希望很多玩家都能玩它,但這並沒有實現。因此,經過我們的談判,任天堂的寬宏大量使得移植版和眾籌活動成為可能。”
《神奇超人101》在Kickstarter上正式發起眾籌的半個小時內就已經達到眾籌目標,目前該遊戲已經募集到150萬美元,將登陸PC、PS4和Switch平台,而且還會加入全新的時間模式和2D小遊戲。如果最終金額超過175萬美元,白金工作室還會加入神秘客串角色的音樂。
《神奇超人101》預計在4月20日向支持者發放。