《見證者》不會搭配干擾性音樂 將專注人物配音
《見證者》(The Witness)將於明年1月26日正式發售,這是一款獨立3D解謎遊戲,玩家將在一座孤島上展開一段神秘旅途。在最近一期官方部落格中,製作者Jonathan Blow對本作進行了更多介紹,《見證者》將不會有過多干擾性的背景音樂,而是更加注重人物配音帶來的真實感。
“《見證者》這款遊戲考驗的是細膩的感知力,玩家必須觀察到謎題中的細節之處,捕捉周圍環境中的蛛絲馬跡。如果添加背景音樂,那麽音樂的播放將是干擾性的,因為音樂並非來源於遊戲世界中的自然聲源,所以背景音樂就是與遊戲本身不匹配的。所以在這裡,背景音樂相當於一層屏障,你必須先穿透背景音樂,才能感知到遊戲世界。”
“我們日常生活每一天,如果我們設想大自然的聲音,我們會對許多自然場景有特定的想象,例如森林裡會充滿鳥叫,布滿石塊的草原會有蟋蟀叫,而沼澤濕地則會有更多種類的昆蟲和蛙鳴。但是在《見證者》中,這些聲音你都聽不到,因為你在這裡真的是獨自一人,所以這就要求我們對遊戲中的音效進行創造性設計,確保一切聲音都有內在的合理性和理由。”
Blow介紹,遊戲中將有人物語音,那麽人物語音是從哪傳出來的呢?你猜。沒錯,和許多其他遊戲一樣,你會在場景中找到許多錄音帶,裡面的內容可能是解謎關鍵。