遊戲資訊
見證者 The Witness
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: Thekla, Inc.
  • 平台: 發售:2016-01-26
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《見證者》是由《時空幻境》的開發小組Thekla Inc.製作的一款冒險解謎遊戲。該作的遊戲方式非常獨特,而且遊戲畫面十分清新自然。遊戲設定在一個神秘的無人小島,玩家要在小島上解謎冒險,揭露出背後的真相。本作解謎的核心機制是畫線,但是一路上玩家需要通過配合不同場景做出不同反應。 

見證者 圖文攻略 遊戲玩法及圖文關卡流程試玩攻略

2016-01-27

 《見證者》圖文教程攻略,遊戲玩法及圖文關卡流程試玩攻略(含“遊戲介紹”“上手指南”“玩法說明解析”“關卡流程試玩”)。

by 3DM攻略站-Annyroal36

遊戲介紹

《見證者》是由《時空幻境》的開發小組Thekla Inc.製作的一款冒險解謎遊戲。該作的遊戲方式非常獨特,而且遊戲畫面十分清新自然。遊戲設定在一個神秘的無人小島,玩家要在小島上解謎冒險,揭露出背後的真相。本作解謎的核心機制是畫線,但是一路上玩家需要通過配合不同場景做出不同反應。

界面操作

W、S鍵:選擇;

回車鍵:確認;

ESC鍵:打開暫停菜單或返回上一級;

上手指南

遊戲操作(PC版基本鍵位)

W、A、S、D鍵:行走;

shift鍵:快跑;

滑鼠左鍵:互動;

滑鼠右鍵:離開解謎;

基本知識

迷宮解謎

《見證者》大部分的謎題都離不開迷宮解謎,在簡單的網格當中玩家需要自己琢磨透迷宮中的要素,然後制定合適的路線來破解謎題,所有謎題都沒有提示,玩家需要留意謎題以及周邊的環境,別指望有文字或語音給予你提示喔。

開放式探索

《見證者》一開始沒有明確的目標給到每位玩家,而且不同區域玩家都可以自由進入,除非是某些區域需要先破解謎題才能進入。

遊戲並沒有強製玩家非得要先解決某些謎題才能通過,所以玩家遇到棘手的謎題時,可以暫且放下,先去欣賞一下風景“換個心情,換個角度”舒緩壓力,或者是去解決另外地區的謎題。

可是遊戲當中並沒有地圖,玩家需要記住每個場景的特點,以便於探索。

準備工具

《見證者》比起以往我們玩過的《靈魂:生命之息》要更加動腦筋,而且《見證者》當中主角是無法撿起任何道具(甚至沒有一張地圖),他/她能動作僅僅只有進入謎題、離開謎題和移動(奔跑)。

所以作為玩家你需要準備“一支筆”、“一張紙”,最好就是一部手機(或相機)用來拍照,屏攝也可以的但來回切換始終都比不上雙屏來查看拍攝得到的線索。

遊戲當中會有很多線索可能被玩家所遺漏,所以在你探索中、解謎中,你就需要把一些你覺得很有可能的事物給用手機拍下來。

譬如在整個遊戲第一道門解除後,你會在一個箱子上發現一張紙,上面畫有多個菱形圖案,上面有一條路線,這幅圖其實是對應風車塔地道內的一個顯示板,如果你錯過了這張紙,也許你風車塔內的謎題永遠都解不開,所以拿起你的相機行動起來。

玩法說明解析

玩法說明的意義就在於方便各位玩家制定遊戲攻克的策略,那麽現在就帶大家先初步認識一下謎題的基本要素。

顏色

《見證者》的世界裡面五彩斑斕,但對於解謎而言,玩家要知道以下幾種顏色。

藍色、黃色、白色、黑色、綠色、粉紅色。

藍色:代表謎題中的第一路線或在謎題中需要用藍色路線途徑它們。

黃色:代表謎題中的第二路線或在謎題中需要用黃色路線途徑它們。

白色:代表這些事物你需要用路線包圍它們或者是作為消除的功能。

黑色:代表設施仍未激活或在謎題中路線需要途徑它們或者是在謎題中你需要用路線分隔它們。

綠色:代表設施被激活或謎題已被破解。

粉紅色:代表設施一部分被激活,如下段出錯,則產生連坐效果,所有相連設施重新解謎。

筆者對顏色或謎題中的圖案認知還尚淺,需要讀者不斷深入了解《見證者》,才能得出對個中的顏色含義的精妙理解。

解謎的順序

上文提到過,《見證者》非常自由,實在暫時對一個謎題無從下手,你可以從另外的地區的謎題開始著手來攻克這個遊戲。

因此筆者有一個建議,但凡你覺得毫無頭緒的謎題,換言之即是你根本無法理解謎題內的部分圖案的含義,經過反覆推敲都難以猜出一個所以然,那麽就先離開。

因為這時候你可能是錯過了一些提示,而這些提示就是在你通往此處謎題的路上你所忽略了。

如筆者上文中提到的風車塔,風車塔地底的傳達室門前有一個謎題,當時筆者忘記了那張一開頭就遇見的白紙,那麽就沒法激活傳達室門前的謎題,然後直接就去試圖破解左側走廊雙扇門的謎題,結果當然是碰壁了。

這個遊戲雖然非常自由,但是對於謎題的難以程度,筆者還是建議由淺入深、循序漸進,一般從戶外都可以看見的謎題都是相對簡單的,它們都是入門級別,玩家可以先拿它們來上手。

電纜

電纜就是遊戲的最基本的線性指引,根據電纜的延展,玩家可以知道由這條電纜(或多條電纜)所連接的設施(謎題)其實都歸屬於一個整體。

那麽選擇一個謎題時,你就要注意它或它們有沒有被電纜所串聯起來,如果有就意味著你需要破解多個謎題才能夠解決這一塊的內容。

找到謎題時,有時候你會發現顯示板上根本沒有內容,這就說明這個謎題顯示板並不是本塊內容第一個謎題,那麽你就要沿著電纜來尋找源頭,從源頭開始進行解謎。

部分謎題顯示板之間會有一道門阻隔,那麽你就要先解開這道門才能繼續解謎,因此一道謎題可能會夾雜著多個謎題在裡面。

另外值得注意一點的是,但凡是電纜串聯起來的謎題,它們的玩法理念都是一致的。

迷宮基本原則

某些嘗試過《見證者》的玩家可能會覺得遊戲玩法很單調,只是單純地在格子裡面畫線。

他們的理解正正就是《見證者》破解迷宮的基本原則,不外乎就是從終點畫線去到終點。那麽迷宮畫線的基本原則是,從起點畫出線(點擊一下即可),然後一直畫到終點,途中不能與已畫的路線重疊,到達終點後再點擊一下滑鼠左鍵以確認完成。

然而在這個簡單的格子顯示器內會包含很多的要素,譬如特殊(顏色)圖案、反向操作、參照旁邊顯示板、雙重操作、(顏色)連點、消除(顏色)四方點等多種多樣的玩法,這令到遊戲變得愈加豐富。

兒童迷宮謎題

這種謎題十分簡單,謎題內沒有加插任何要素,只有終點和起點。

最好的就是運用逆行思維,從終點出發先模擬一次去到終點,然後從起點出發就能夠直達終點。

分隔黑白四方點謎題

這種謎題會在迷宮方格上加入黑白四方點,玩家需要用畫線從起點通往終點的同時,還需要借助路線將白四方點和黑四方點分隔開來。

上述所指的“分隔”、“隔離”就相當於在迷宮當中用路線以及迷宮的邊線製造成一個個隔離套間,將白四方點和黑四方點分開。

在此建議不要一直認為白四方點是善、黑四方點是壞,有時候應換位思考為將白四方點隔離出去。

連點謎題

這種謎題出現的是黑、藍、黃點而不是黑四方點,它們會出現在迷宮的道路當中,意味著玩家在畫線的同時必須要途徑這些點。

黑點是沒有指明何種顏色的線都可以途徑它們。但如果點是具有顏色,那麽就要根據它身上的顏色以該顏色的線來穿過它,否則視為沒有連上該點。

顧慮到顏色的問題是最重要的,其次就是要找出合理的路線穿過所有的點,那麽謎題才能被解決。

連坐謎題

連坐,指中國古代因他人犯罪而使與犯罪者有一定關係的人連帶受刑的制度。

這些謎題的特點就是會有電纜連接起分支的謎題顯示器,如果後一個謎題答錯,那麽你就需要重頭再去解決這些謎題。

少部分連坐謎題是沒有對你之前已經完成的謎題作出記錄,那麽你就真的需要徹徹底底重新開始,但上文中筆者已經提醒各位,最好帶上一台手機進行遊戲(這種情況最好就是屏攝),過程中可以拍下來,免得又得辛苦一次。

一般連坐謎題,初步觀察它們,是很難得到頭緒,這是因為你聚焦在顯示板上,多一些留意周遭的境況。

如櫻花樹林的連坐謎題,顯示板上顯示的是一顆沒有樹葉的、開叉的櫻花樹,那麽你就需要留意顯示板附近的櫻花樹的樹杈,從而找到單個謎題的正確終點。

雙重操作謎題

這裡的雙重操作並非是分開兩個設備控制兩個路線,而是玩家控制單個滑鼠(路線)的同時,另一條路線會呈“對立狀態”畫出。

一般筆者將滑鼠游標初點的起點所畫出的路線視為主路線,而對立狀態的路線視為次路線。

主次兩條路線同樣適用於路線基本規則,那就是兩者都必須從各自起點到達各自終點,而且兩者之間及自身不能重疊。

關於主次路線同時達到的問題,各位讀者不必擔心,基本所有雙重操作的謎題,主次路線其中一方到達終點,另一方都會相應到達。

因此對於雙重操作謎題,玩家應該將重點放在“對立”這詞身上,某些雙重操控,主次路線是不同顏色的,那麽就會造成主次路線是反向移動,多數是藍色是主線,黃線是次線。

那麽玩家可以根據主線或次線的路線在腦海中模擬一個對稱圖出來就基本可以判斷出另一條線的走勢,這種思維方式有助於你解決主線或次線其中一個不顯示或被遮蔽的狀況。

消除四方點謎題

在隔離黑白四方謎題中會新增一個像“人”字的白色圖案,這就表示玩家使用路線框住四方點以及人字圖案時,遊戲會根據黑白四方點的數量,少的一方會因為一個人字圖案而消失相應數量的四方點。

但如果有兩個人字圖案,那麽必須要兩個人字圖案都必須用上,那就是說,這兩個人字圖案都各自需要消除一個在路線所圍成的圈內多餘的四方點(不論黑白)。

關卡流程試玩

導讀:

①下文的解謎方法可能不唯一;

②試玩關卡內容的長短視乎筆者的智商,筆者會盡可能更深入探索;

第一關.第一節:花園

step1.初入遊戲直接就是會看到一個“人”字型的圖案,這個圖案與“消除四方點”的圖案是一致的,至於這個圖案出現在開頭的含義,筆者仍然未弄清楚(也許是“目擊者”被“消除”)。

你出現在一個圓形的隧道內,走向發光的門會遇到第一個最最最簡單的迷宮,就是在起點點擊一下,然後拉扯線段至終點後再點擊一下完成,那麽門就會打開。

下一道門同樣那麽簡單,就是拐一個彎。

step2.沿著樓梯來到花園中,這裡有一道巨型的網格門,首先跟隨著網格門旁邊的被遮擋顯示器連接的電纜找到紫藍色柳樹下的顯示板,解法如下圖示。

step2.第一塊花園顯示板左側的電纜發出黃光,跟隨它去到池塘旁邊一堵殘牆背後,可以發現到花園的第二塊顯示板,解法如下圖所示。

step3.第二塊花園顯示器的左側電纜此時發亮並且延伸至旁邊的塔內,這裡的迷宮謎題稍微複雜一點,解法如下圖所示。

step4.第三塊花園顯示器的另一側電纜發亮並且延伸至巨型網格門上,可是其顯示屏被兩塊板遮擋著,那麽需要根據連接這兩塊遮擋板的電纜找出它們的控制“開關”。

第一個花園遮擋板控制“開關”是在紫藍色柳樹的塔內,解法如下圖所示。

step5.第二個花園遮擋板控制“開關”是在隧道入口左側的殘壁當中,解法如下圖所示。

但這個顯示器,筆者建議玩家是要進行兩次破解,第一次是為了解鎖巨型網格門,當解鎖網格門之後,回來這裡再次破解,終點選在右上方,這時會啟動牆另一邊的一個機關。

第一關.第二節:山路小徑

step6.離開花園之後可以在山崖上俯瞰你所身處的這座小島(一部分)。

並且在左側會出現一個需要連點以及要分隔開黑白點的城堡大門,但建議這個謎題等到完成了基本的連點謎題以及分隔四方點謎題再回來探索,解法如下圖所示。

穿過這道門後從箱子內發現到一張紙,紙上畫有菱形組合和一條路線,這幅地圖是破解風車塔負層第一個謎題的關鍵

step7.來到前方的一排柏樹前可以看到第一個分隔四方點的謎題,整個謎題(共十個小謎題)解法如下圖所示。

step8.而這個謎題所面向的鐵棚內則是你遇見的第一個連點解謎,整個謎題(共五個小謎題)解法如下圖所示。

第一關.第三節:工坊

step9.隨後來到櫻花林,這裡你會遇到第一個連坐謎題,但如今這個謎題你只能解決前三嗰顯示板,因為其與顯示板都在山上,上山的路被一道木門給擋住了。

因此只好先前往左側下方的工坊內,工坊門口的雙重操控謎題解法如下圖所示。

step10.內進工坊,會看見兩排各4個不同顏色的“瓷器”,或許對日後的解謎有幫助,可以先截個圖保存一下。

走到工坊中部會發現一個立方體的裝置,其身上兩端都連接著電纜,可是都沒有通電,那麽就走到盡頭的牆上可以看到一個雙重操控謎題,整個謎題(共五個小謎題)解法如下圖所示。

(第一幅圖可能看得不太清楚,但也可以根據右側的路線行走,亦可以得出左側路線)

step11.這時候工坊中間的立方體裝置背後通電了,開啟了一組雙重操控的謎題,整個謎題(共三個小謎題)解法如下圖所示。

(上圖為小謎題1和小謎題2,下圖為小謎題2和小謎題3)

step12.這時候工坊中間的立方體裝置前方也通電了,開啟了工坊內最後一組雙重操控的謎題,整個謎題(共三個小謎題)解法如下圖所示。

第三個小謎題的顯示屏有些扭曲,但不影響操作,只是視覺上對玩家造成影響。整個謎題(共三個小謎題)解法如下圖所示。

第四節:山峰

step13.這時候電纜又從工坊延伸出門外,直至一道紅色閘門上,這裡是一個連點雙重控制謎題,解法如下圖所示。

step14.走上山峰也會發現還有一道門,那麽就往左下方的斜坡走去,沿路的顯示器都沒有電力,走至盡頭髮現有一個顯示器處於開啟狀態。

同樣是連點雙重控制解謎,整個謎題(共五個小謎題)解法如下圖所示。

(由右至左排列順序,即右1為第一個小謎題)

step15.這時候激活了左側的顯示板,這次會增加顏色效果,也就是說不同顏色的路線需要穿過相同顏色的點,整個謎題(共六個小謎題)解法如下圖所示。

(由右至左排列順序,即右1為第一個小謎題)

step16.這時候激活了左側的顯示板,玩法與step15類似,但是從第四個小謎題開始,黃線就會消失是不會顯示出來的,必須要透過玩家自己去模擬黃線的走勢。整個謎題(共六個小謎題)解法如下圖所示。

(由右至左排列順序,即右1為第一個小謎題)

step17.在小山峰下三層有另外一組謎題,這些謎題需要以身後的景物作為障礙物,解法如下圖所示。

step18.倒數兩個謎題因為它們的背景景物都偏離出迷宮範圍,你需要記住障礙物的大小,解法如下圖所示。

step19.最後一個謎題需要繞到它的本後觀察遠方的椰樹才會發現它們才是真正的障礙物,解法如下圖所示。

step20.這時候走到臨近山頂前,解鎖這裡的顛倒(對立)雙重控制謎題,解法如下圖所示。

step21.山頂處有一個寶箱,寶箱前有兩列顯示板,它們互相對應,也就是說,左側的顯示板必須對應右側的顯示板路線。

那麽這時候最好的工具就是拿出你褲兜內的相機!

先處理右側的謎題(黃色),因為這裡會顯示路線需要通過的點,而謎題(藍色)則不會顯示。整個謎題(共六個小謎題)解法如下圖所示。

step22.第一關完成之後,寶箱內會升起一座雷射炮,其雷射射向空中形成一道光橋,連接至遠方的山峰上。

第二關:沙漠神廟

第一節:櫻花林

step1.從山峰上來會遇到一片櫻花林,這裡的謎題是連坐效果的,後一個謎題一旦錯誤,前面的謎題全都錯誤。

這裡的顯示器上所顯示出來的迷宮都是一棵櫻花樹,這時候你需要留意顯示板附近的櫻花樹,樹上都會結有一個果實,根據這個果實所在的位置來判斷顯示器上的迷宮哪個才是真正的出口。

有時可能是你的站位問題而選錯迷宮出口,所以要經常轉換角度來觀察,整個謎題(共5個小謎題)的解法如下圖所示(圖片第一幅為第一個小謎題)。

step2.上到櫻花林的頂部,會發現這裡有一個工作室,上面畫有人類的器官被樹根所纏繞,旁邊有切好的蘋果和一把刀、一張紙,刀和紙上的花紋都是一致的。

第二節:沙漠神廟

導讀:筆者對於沙漠神廟地面的謎題第一幅的解法並沒有深刻的理解,因此有心得的玩家不妨向筆者講述地面的破解方法喔。

然而從負層開始則是全部利用倒影、反光等手段來獲知破解方法。

step3.從第一個雷射炮的小山峰繼續往海灘走去,會發現一處沙漠,沙漠當中有一座神廟,內進後發現這座神廟其實是正在修葺當中(門口有一個電梯井)。

從內部觀察發現是有負層的,負層的入口要從望海的方向進入,可是入口的門被鎖上了。

這時候可以留意神廟內的建築棚架,你會發現一層中部和其右側的顯示板都處於啟動狀態,至於從哪一個先著手也有學問,建議是先解決中間的謎題。

這裡的迷宮圖案基本是以正六邊形所組成,起點可以是中心店或邊緣的六個點,至於路線的理論筆者仍不是理解得很透徹,但只要你得出第一幅圖,那麽後續的謎題大致就可以根據這個圖案進行變形(相同的傾斜度的線材來組建其他形狀的路線,或者只是顛倒圖案的角度)。

第一個地面六邊形謎題解法如下圖所示。

step4.對於沙漠神廟內每一層的第一幅圖,筆者幾乎都是靠蒙的,但只要得出第一幅圖,那麽與之相連的謎題就十分好辦,正如上述所說的,可以借鑒第一幅圖的軌跡。

與第一層中央的顯示板相連的是上層的三塊顯示板,從神廟左側的棚架樓梯可以走上去。

第一個謎題是類似於“7”,那麽第二嗰顯示器的謎題就只是將這個“7”字顛倒一下。解法如下圖所示。

step5.第三個顯示板並非上層中央那個,而是它右側的顯示板,左右兩側顯示板連接著夾層中間的顯示器。

足有兩側的顯示板沒有聯繫,也就是說“7”字不適用於右側的顯示器,但它是最簡單的謎題,答案是一個傾斜的“1”字。

而它又連接著二層中間的顯示板,那麽它的答案同樣是“1”字,只是變更了角度。兩者解法如下圖所示。

step6.二層三塊顯示板連同著下方夾層的顯示板,這就表示,上方三塊顯示器的圖案構成中間謎題的答案。

這時候你就要思考“7”、“1”、“1”(以不同角度傾斜),然後將它們分解為單純的傾斜線、豎線,接著重新組合為下圖所示的圖形。

step7.這時候一層的謎題完成了一半,這時候就要來對付初期就已經處於通電狀態的右側顯示板,解法如下圖所示。

step8.與之串聯的第二塊顯示器必然是借用第一塊顯示器的答案(圖案),也就是旋轉第一幅答案即可得出,解法如下圖所示。

step9.與之前兩個顯示器串聯的顯示板答案稍微棘手,那就是如同之前的做法,將第一幅圖的答案的線段先分解,重新組合新的圖形,解法如下圖所示。

(附上一張地面謎題較為完整的概況圖)

step10.從望海一面落到負一層入口,這時候經過簡單的滑鎖就可以開門內進。

房間中央有三個顯示板,其中一個在地面被鎖上,其余兩個與之是串聯關係,值得留意的是,這裡兩個中部的顯示板起始點都是邊緣的點。

地面的顯示板圖案則不再是六邊形,而是正方形。三者解法如下圖所示。

step11.這時候開啟通往負二層的門。

唯獨是這個房間的第一幅顯示板的解法,筆者特別有心得,因為只要你留意下方的倒影,就可以發現它的解法!

這一層比較簡單,整個謎題(共5個小謎題)的解法如下圖所示。

step12.後方的門需要用滑鎖打開,然後落到負三層。

但這裡就比較難處理,雖然下方有水作倒影,但是顯示器是藍色的,根本就無法透過倒影來觀察。

然而辦法還是有的!這附近有電燈的滑鎖開關,將燈光照耀在顯示板上,然後留意其水中的倒影,你會清晰發現一條清晰的路線!

前四幅圖的解法如下圖所示。

step13.負三層的邊緣的牆上也有一幅非六邊形而是正方形加斜線組成的迷宮,做法也是利用反光倒影,只是可能怕玩家沒能看得太清楚,所以就單獨劃分出來,解法如下圖所示。

step14.負三層最棘手的顯示器就是在前往最終房間的入口處,很多人有可能將它遺忘了,因為它十分陰險地藏在門口下方的水中。

如果在最終房間發現無法解謎,原因就是因為它。

它屬於這區域最後一塊顯示器,並且它是與這區域第一塊、第二塊顯示器所連同,言下之意,就是它的圖案是受到前者所影響而且不能使用反光倒影來破解,解法如下圖所示。

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step15.最終房間內沒有倒影,但你會發現如果顯示器關閉的情況下,被燈光招式在它身上是會發現有路線的刮痕,正常顯示的顯示器上都有刮痕,只是沒那麽明顯。

神廟最終房間前三幅圖的解法如下圖所示。

step16.電梯前的顯示板它是臉朝下的,不用擔心,撥動其旁邊的滑鎖令它臉朝上,那麽就可以發現刮痕。解法如下圖所示。

這時候升降機啟動了,可是搭載在電梯頂部的雷射炮仍處於待機狀態。

step17.問題就處於旁側臉朝牆壁的顯示板上,這塊顯示板只能從其北面觀察刮痕而無法從北面開始畫路線,那麽你就需要記住刮痕,然後去到其正面,然後左右顛倒你之前記得的刮痕路線來重新繪製,解法如下圖所示。

step18.這時候搭乘電梯,只需要啟動電梯上的滑鎖就可以升回地面,其實當電梯升上去的同時,再從負層入口重新落到最終房間內,可以觀察到電梯底部其實也有一個裝置,啟動之後沙漠神廟的雷射炮(搭載在電梯頂部)就會放出射線。

然而這條射線並非向著最高山峰的金屬環,它是有偏移的,至於如何調整,筆者暫無頭緒。

(在沙灘小路盡頭有一個房間,內進後會發現一張紙條)

第三關:城堡

第一節:前院

step1.在沙漠返回到櫻花林,然後往左手邊的河流走去,通過一條橋就會看見城堡。

內進到城堡會來到前院當中,這裡有四個花園式迷宮,首先進入的是城堡高塔往正門方向望去的左下方的迷宮。

進入迷宮時,這裡會有一些擋板擋住你的去路,你需要繞過障礙去到城堡前院第一幅謎題顯示板前,然後你需要記住你剛才通過第一個迷宮時行走的路徑,然後將這個路徑畫在顯示器上,解法如下圖所示。

step2.隨後進入到枯黃花叢的迷宮當中,這裡就不再有門限制你的行動,但是你可以留意到在遊走迷宮的周邊的景色對自己的行走路線加以限制,解法如下圖所示。

step3.接下來是稍微翠綠的迷宮,解法如下圖所示。

step4.前院最後一個迷宮,解法如下圖所示。

step5.這時候通往城堡高塔的門開啟了,進入塔頂,可以發現這裡有兩個顯示板,其中一個不顯示。

顯示的一個是朝向前院,其實就是要結合之前前院內四幅解謎路線來得出最終塔頂第一個謎題答案,那麽玩家最好就是對之前的四個答案都給拍個照,其實就是四幅迷宮的解謎路線結合在一起。

塔頂第一個謎題解法如下圖所示。

第二節:後院

step6.這時候激活的是下方通往後院的路,在高塔上往後院望去,那裡也有四個迷宮,但其地面材質是玻璃,這表示你需要在上面行走,以此來畫出路線!

落到高塔下,途徑雕塑旁的滑鎖門進入到高塔往後院方向望去的右下方迷宮。

在迷宮前有一塊顯示板,上面是需要你進行連點迷宮解謎,起點並沒有明確,其實就是在顯示板右下角的位置。這個顯示板顯示的就是眼前第一個玻璃地板迷宮的概況,你可以先用自己的手機拍張照,然後在上面畫出路線圖,接著再操控角色行走。

解法如下圖所示。

step7.接著前往紫色迷宮,這裡的玩法是要分隔黑白四方點,同樣先用手機拍照,然後在照片上畫出路線圖。起始點是在顯示板旁邊。

解法如下圖所示。

step8.隨後的綠色迷宮會加入一個全新的元素,就是“路線繪圖解謎”,言下之意就是你所繪製的路線連同邊界組成一個圖案,這個圖案內必須包含顯示屏中的提示圖案,譬如顯示器中有一個方格中顯示為“L”型,那麽你就需要在其周圍以路線或路線加邊界畫出一個“L”型(任意顛倒都可以)。

這條謎題當中還有一個需要玩家活學活用的一點,中間有一個位置被雜物擋住去路,那麽你可以選擇從中間的木板走到另一側的玻璃地板上,那麽既不會踩到多餘的玻璃地板,而且還能夠順利到達你要前往的位置。

解法如下圖所示。

step9.最後一個後院玻璃板迷宮玩法跟綠色迷宮類似,同樣是繪圖,但是它會加入雙重控制的元素,那麽你只需要在一側畫出一個“L”字即可。解法如下圖所示。

隨後高塔上第二個謎題就會通電。

(附一張後院俯瞰的圖片)

step10.上到高塔上查看第二個謎題,發現這個謎題與之前高塔第一個謎題有些不同,它並不是根據後院四幅迷宮來解的。

它直接就是分隔黑白四方點加路線繪圖的謎題,建議理解為,右側是分隔四方點,左側是繪圖。解法如下圖所示。

step11.成功解開高塔上兩幅謎題後,城堡高塔的雷射炮就會往頂峰光環射去一發光束!

第四關:寺廟

第一節:園藝館

step1.從城堡離開,其正面就是園藝館的後門,進入園藝館一共有三道門,分別是正門、後門和側門,正門面向城鎮方向,而側門緊挨著竹林。

這時候沿著園藝館邊緣繞到正門,發現初期唯獨這兒是打開門的。

在正門兩側破損的屏風可以發現兩個滑索,解開後,就可以進入到園藝館內。

step2.可是園藝館內的謎題顯示板仍未激活。

這時候就去到竹林旁邊,發現戶外有著第一個謎題,三個處於護欄上的菱形,解法如下圖所示。

這時候不但打開了通往竹林小園的門,而且激活了園藝館內的謎題。

step3.進入到園藝館內,找到第一個謎題,站在其前方的樹枝後,你需要記住一個規律——“樹葉繞開,樹枝(可能)是路線!”。

第一個謎題,移動你的站位視角移動樹葉、樹枝在謎題上的位置,務求令到你看見一條由起點通往終點的路線。解法如下圖所示。

step4.第二個謎題是第一個謎題正對的顯示板,它的解法一樣,移動你的站位視角移動樹枝在謎題上的位置,這次樹枝都是障礙物,你需要繞過它們畫出一條路線,解法如下圖所示。

step5.接下來是另一側梁柱上的顯示板,這次的樹枝是作為參照物,你的路線需要跟隨著樹枝的走勢,解法如下圖所示。

step6.園藝館內最後一個謎題同樣也是以樹枝為參照物,你的路線需要跟隨著樹枝的走勢,解法如下圖所示。

step7.接著去到園藝館後門,這裡的一個石碑滑索已通電,激活器升起屬於這裡的雷射炮。

第五關:樹林

第一節:生鏽露台

step1.前往城堡旁側的楓葉林,沿路一直走到生鏽鐵皮前看見可以使用滑鎖進入到生鏽露台下。

這裡是樹林正片區域的解謎起始點,這裡的謎題其實跟寺廟園藝館內借助樹枝解謎的解決辦法類似。

生鏽露台第一個謎題首先陰影中的樹枝是障礙物,你需要畫出繞開它們的路線,解法如下圖所示。

step2.生鏽露台第二、三個謎題同樣是樹枝的陰影為障礙物,你需要畫出繞開它們的路線,解法如下圖所示。

step3.生鏽露台第四個謎題同樣是樹枝的陰影為障礙物,但是其下方有一大片的陰影,這是因為你進入到生鏽露台候閘門關閉的原因,那是閘門的陰影。

這時候你走上樓梯將閘門打開,然後快速回到謎題前進行解謎,不然閘門隨後就會關閉。解法如下圖所示。

step4.生鏽露台接下來的謎題方框會變成粉紅色,意味著這些謎題同樣是樹枝作為障礙物,可是會加入一些干擾你視線的東西——欄杆(基本比較筆直的陰影都是可以通過的),這些欄杆都不是障礙物,都是可以穿越的。

第五、第六的謎題,解法如下圖所示。

step5.隨後生鏽露台另一側的閘口會永久打開可以返回到森林內,這裡的謎題與生鏽露台第五、六個謎題也是雷同的。生鏽露台剩餘三個謎題解法如下圖所示。

第二節:楓葉林

step6.這時候森林內兩個謎題區域被激活,比較簡單的就是楓葉林的謎題,它們的顯示板都是藍色底色,樹枝陰影在顯示板上都是作為你所畫的路線的參照物。

楓葉林第一個謎題解法如下圖所示。

step7.接下來楓葉林謎題中的樹枝陰影會長得越來越歪歪扭扭,你需要大致了解樹枝的走勢,然後繪製出路線圖。

楓葉林的第二、三個謎題,解法如下圖所示。

step8.楓葉林的第四、五個謎題不僅樹枝歪歪扭扭,而且還會增加一些分支來攪渾你的視線,這時候你可以將它作為是迷宮+樹枝繪圖的謎題,第四、第五謎題解法如下圖所示。

第三節:森林深處

step9.最後一個區域就是森林深處,這裡的謎題是要結合周遭環境的陰影圖案,譬如第一個謎題,其左側的樹枝陰影是障礙,你需要畫路線時繞過它們,然後根據右側生鏽鐵塊上的圖案得出另一部分的路線畫法。

解法如下圖所示。

step10.森林深處第二個謎題稍微複雜一些,你需要後退幾步觀察顯示器和其兩側的生鏽鐵塊,記住軌跡之後靠近顯示器進行繪圖,解法如下圖所示。

step11.森林深處接下來的謎題大致與前兩個的解法相同,你需要參考旁邊的生鏽鐵板來繪圖,解法如下圖所示。

step12.最後沿著電纜返回到楓葉林入口,這時候會看見這裡之前一直大門緊閉的小屋可以進入,裡面是這裡最後一個謎題。

那就是左側的樹枝是你的參照路線,而右側的樹葉是障礙物,你需要繞開它,解法如下圖所示。

結束這個謎題,楓葉林升起一台雷射炮。

第六關:溫室

第一節:大廳

step1.沿著沙灘一路前進會發現一個溫室(非沼澤那邊),這裡的謎題都是分隔四方點為主。

正門是最簡單的黑白四方點分隔解謎,解法如下圖所示。

step2.溫室大廳左側的紅色玻璃旁邊是大廳內的第一道謎題,上面會增添綠色和紫色兩種顏色的四方點,這就意味著接下來的解謎會引入更多顏色的四方點來增加難度。

而且紅色、黃色、藍色的玻璃,應該是要透過它們來觀察不同顏色的四方點,或許會看出四方點之間的明顯的差異或雷同之處。

大廳第一道謎題(共5個小謎題),解法如下圖所示。

step3.接著拐角處理第二道謎題,這裡難度只是增加了黃色、藍色四方點,大廳第二道謎題(共4個小謎題),解法如下圖所示。

step4.這時候旁側的隔離室可以使用其滑索將門打開,左側的兩個謎題需要透過黃色玻璃來觀察,你會發現其實顯示板上就隻分為三種顏色,這裡的兩道黃色玻璃謎題解法如下圖所示。

(建議透過黃色+藍色玻璃觀察的這個位置拍張照片,也就是綠色玻璃觀察的效果照片,等一下用作參考)

step5.打開隔離室的門,而這道門是藍色的,借助這道門去觀察右側單獨一塊顯示器,你亦會發現某些四方點其實是同一樣的顏色,解法如下圖所示。

(如果填錯,是需要連坐的,那麽你就需要重新繪製剛才黃色玻璃的謎題路線)

step6.沿著樓梯去到二層,牆體上有兩個顯示板,先觸碰右側的滑鎖令到這堵牆展露在太陽之下,這時候你可以看清楚右側顯示板上的四方點的顏色。

解決了牆上第一個顯示板之後,開啟第二塊牆上顯示板,這時候你使用右側關閉的滑鎖,讓牆體回到陰暗的走廊內,這時候你辨清第二塊顯示板上的四方點顏色。

兩塊牆上顯示板的解法如下圖所示。

第二節:電梯

step7.沿著樓梯落到底層,你會發現一台電梯,其操控盤上是一個謎題顯示板,右側連接著電纜,你能夠通過這單一的顯示板令到每條電纜單獨發亮(通電),這意味著,哪一根電纜通電,就表示你能夠令電梯前往哪一層(由下往上排列),可是由下往上數第四根電纜是斷裂的,就意味著到達四樓時,你只能夠猜測得知前往五層的辦法。

首先處於一層就是剛才大廳紅色玻璃的溫室內,在紅燈之下,你只會看到黑白兩色,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們後前往二層)。

step8.二層電梯會被藍燈照耀,這時候能夠看到藍色、白色、紅色,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們後前往三層)。

step9.到達三層電梯會被更深藍色的燈光罩著,這時候你只會看到藍和黑兩種顏色,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們後前往四層)。

step10.到達四層時,這裡是綠色的燈光,這時你會看到白、藍、黃三種色,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們後電梯不會移動)。

它不會移動的原因是因為代表上層的電纜斷裂了。

這時候你走出電梯,往天花板望去,可以發現到其實上層的顏色是綠色燈,之前讓大家在一層大廳黃加藍色玻璃解謎時拍下的照片,這時候可以用得著,根據透過黃+藍(綠)玻璃所得到的顏色變化來判斷出色澤的變化,解法如下圖所示(正確用路線隔開它們後前往天台,不停五層)。

step11.到達天台,這時候電梯的顯示板是受到自然光的照耀,那眼見的四方點顏色就是實際顏色,解法如下圖所示。

step12.啟動天台頂層的滑鎖,激活溫室的雷射炮!

第七關:沼澤

第一節:雨林

step1.在寺廟門口旁邊有一條熱帶樹林的小路,進入後會發現一層的謎題顯示板仍未開啟。

就選擇從入口左側的石台階走到中層,可以發現到第一個謎題顯示器。

這裡的謎題,筆者認為是最困難的,因為它的解謎是根據你靠近顯示器時,旁邊音響中發出的鳥聲或狼吼。大概規律是高音升,低音降,至於中音就得玩家自行慢慢摸索。

二層共三個小謎題,解法如下圖所示。

step2.然後跟隨著發光的電纜落回到雨林一層,這裡有四個謎題,其中左側三個小謎題,右側一個小謎題。

其實它們四個是一個過渡原則,從左往右以此會將鳥聲變作是干擾聲(狼吼聲變作是參考聲)。

一共四個小謎題解法如下圖所示。

step3.這時候上到竹林附近的山頂位置,往回看可以發現到一個滑鎖,觸發它就會升起一道鐵板,鐵板朝向竹林方向是雨林內最後一個謎題。

現在你無法原路返回,因此只可以是沿著山路往下走(不能淌過瀑布)。

如今你會返回到寺廟的小園入口(一定要先完成寺廟的謎題!),這時候利用山路兩側的岩石對準小園入口的門,會發現出一條路線(岩石作為障礙物)。

從寺廟小園再返回到竹林那最後一塊出現的謎題鐵板前。

step4.在竹林二層與一層之間有一條獨木橋,橋上有一塊寫字板,解法如下圖所示。

step5.之前的音頻謎題,迷宮都只有雙層結構,而這裡的音頻謎題就是多層。

至於解法筆者仍不太清楚,一共6個謎題,解法如下圖所示。

這時候亮起了粉紅色的電纜。

第二節:沼澤

step6.隨後前往城堡附近的沼澤地。

這裡的謎題是以繪製迷宮內標記的圖案為主。譬如是正方形,那麽你就需要將路線、邊界繪製成正方形。

開門的謎題解法如下圖所示。

step7.沼澤分為了四個池,分別是綠、紅、藍、紫。

首先你會出現紅池附近,但是紅池內的房子四周都沒有橋,所以你暫時不能走上去。

這時候要先解決,入口的謎題,它分為兩面,第一面共五個謎題,解法如下圖所示。

step8.入口的謎題,第二面共6個謎題,解法如下圖所示。

step9.這時候走到移動橋上,移動橋的控制器是一個謎題。

它分為了兩種操控方式,往左側移動(返回時)解法如下方第一幅圖所示,而去程時解法如下圖第二幅圖所示。

(相當於是繪製出橋梁停泊在右側的圖案)

step10.這時候走上綠水池的屋子二層,這裡的謎題顯示板是紅色的,表示迷宮中的圖案,你可以在它圖案以外的位置進行繪圖。

這裡一共四個謎題,解法如下圖所示。

step11.旁側的山路鐵門必須要打開,為的是後期通行,兩個謎題解法如下圖所示。

step12.回到水池一層穿過綠池的鐵閘會看到謎題板。

一共5個小謎題,解法如下圖所示。

step13.在綠色水池旁,你又會遇到謎題板,這裡的迷宮會加入斷口的元素。

一共4個小謎題,解法如下圖所示。

step14.走到與綠、藍、紅、紫四個水池中央的旋轉平台上。

這裡有一個加入分隔四色四方點的解謎元素,激活這旋轉平台,解法如下圖所示。

step15.走到藍池上,這裡的謎題顯示板為黃色,也就是說迷宮中的圖案與你繪製圖不必呈同一個角度。

這裡一共4個謎題,解法如下圖所示。

step16.在碼頭位置使用滑索可以浮起一艘小船,在小船上可以查看到你所在的這座小島的概況圖。

隨後藍池地下房間開啟,落到房間內,會發現這裡的謎題,會增加了一種藍色方形框,它表示消除迷宮圖案的一格(不同圖形,消除的部分也不同)。

你需要根據消除過後的圖案來繪圖。

這裡一共5個謎題,解法如下圖所示。

step17.這時候從藍池的山路返回到綠池的屋子二層,然後進入到綠池的地底房間內。

這裡一共5個謎題,解法如下圖所示。

step18.這時候就可以前往紅池的地下房間。

這裡一共4個謎題,解法如下圖所示。

step19.紅池地下房間另一側門開啟,這時候可以進入到紅池房子內。在二層望池位置會發現到池內有一個謎題板。

這個謎題板解法一共有多種,不同的下降/上升地板。

大概步驟就是先讓你下降至下層,然後你人後退一格,使用後方的地板下降,這時候你就面向樓梯下的謎題板,這個謎題板顯示內容與之前一個相同,隨後操縱謎題板令到左側的地板下降。

然後就可以走上山,具體操作方法,要按照下圖順序(由上往下排列)!

step20.接著走上山,啟動滑鎖,就可以激活沼澤內的雷射炮。

第八關:船塢

第一節:工廠

step1.前往楓葉林旁邊的船塢,船塢區域入口的解謎是分隔黑白四方點的謎題以及繪圖謎題,解法如下圖所示。

step2.船塢分為了兩個部分,一個是工廠另一個是維修廠。

先前往工廠後門,要打開後門的門需要解開兩個謎題,一個是分隔黑白四方點,另一個是連點解謎,解法如下圖所示。

step3.內進後正式開始船塢解謎。

先使用傾斜板前的顯示器,這裡會有一個“人”字圖案,意思是它會消除一個點,這個點取決於與它同屬一個區域內最少數的圖案。

傾斜板的升起解法如下圖所示。

step4.上到鐵架台上進行6個謎題,解法如下圖所示。

step5.這時候激活升降機,升降機顯示器的解法如下圖所示。

step6.上到上層穿過小房間,因為小房間內的謎題暫時未激活。這裡會增加分隔點的解謎元素,但先建議是基礎盡頭的謎題,放下樓梯。解法如下圖所示。

step7.然後解決樓道內的7嗰謎題,解法如下圖所示。

step8.接著就是處理房間內的謎題,一共有兩個,在房間的兩個角內。解法如下圖所示。

step9.這時候從step6的樓梯落回一層,從雕像旁的樓梯去到屋頂可以來到船塢雷射炮跟前,可是發現激活它的滑鎖有一半是上鎖狀態。

因為這時候才完成了船塢一半的內容。

這時候從另一側的戶外電梯落到下層,其實可以從紅葉林方向走過去,但前提是要先完成紅葉林的內容。電梯下降的方法如下圖所示(上升的辦法是相反)。

第二節:維修廠

step10.前往至船塢維修廠內的謎題仍未通電,落到地道內會發現兩個已經通電的謎題。解法如下圖所示。

step11.這時候返回到一層,激活(升起)傾斜板,解法如下圖所示。

step12.去到上層右側,解決加入到繪圖解謎元素的謎題,一共5個謎題,解法如下圖所示。

step13.在二層會發現到移動斜板的控制顯示板,這個操作很簡單,那就是讓“人”字形消失下方任意一個長方形,就表示斜板會移動到哪一個位置。

選擇令到顯示板移動至最右側,為的就是讓你走上通往船塢左側的二層。

但在移動板移動過程中,要走到移動板上,方便之後的行動。

step14.船塢左側二層謎題會融入到星芒圖案,星芒圖案的存在就表示它們前提需要根據分隔開來,而且不同區域的相同顏色星芒數量要相同。

譬如一個區域內有1顆紫色星芒,那麽另外的區域(複數)必須是1顆紫色星芒或無任何顏色星芒。

共9個謎題,解法如下圖所示。

step15.另一側會有三個謎題,這裡不單止有星芒元素還會加入繪製團,解法如下圖所示。

step16.這時候返回到船塢的雷射炮下,這裡的滑鎖是一個繪圖加消除圖案的謎題,解法如下圖所示。

最後能夠激活起這裡的雷射炮。

第九關:小鎮

第一節:風車

step1.其實小鎮是沙漠神廟的配套關卡,筆者認為小鎮內混合很多種類的謎題,所以就選擇押後來完成。

首先前往櫻花山丘的風車,打開風車入口的門,一共有兩道門,如下圖所示。

step2.在放映室門口有一個六角形的謎題,這些謎題都是有答案的,它們的答案紙就藏在各地的秘密房間內。

解除後可以看到6段片子。揭秘《見證者》的真相。

step3.地面有一塊掉落的謎題板,解法如下圖所示。

step4.離開風車地道的兩扇門其實是通往小鎮,兩扇門都有謎題,左側是消除解謎,右側是繪圖加分隔四方點。解法如下圖所示。

第二節:廢墟

step5.走出風車地道後,會看見一塊對稱觀察的顯示器,你需要繞到顯示器後方觀察海面上的棕櫚樹,它們是作為參照物來供你繪圖,解法如下圖所示。

step7.第二條謎題是根據顯示板前方的鐵板上的樹藤影子繪圖,這個圖案其實不太吻合顯示板上,所以要多次調整路線,具體解法如下圖所示。

step8.第三個謎題是類似於櫻花山丘的謎題,但顯示板上卻發現迷宮橫線十字形,其實它是樹乾往樹冠觀看的模樣,然後留意附近樹上的果實位置,它處於左側數起第三條樹枝上。

那麽解法如下圖所示。

step9.然後進入到附近一間廢棄房屋內,這裡只有一個顯示板,它充當三個謎題,第一個是在其正面進行,這裡是避開樹枝來繪畫路線圖。

step10.接著從旁邊的破洞走到房屋外圍,透過樹藤觀察顯示板,這次是以樹藤作為路線圖來繪製路線圖(視角當中含有樹藤都可以作畫)。

step11.最後一次就是走到二層,透過天花板的窟窿往下方的顯示板望去,可以借助光影發現到顯示板上的刮痕,然後跟隨刮痕繪製路線圖。

step12.最後就是去到這座房屋的一塊鏡面前,激活其下方的滑鎖,那麽就可以將沙漠神廟的雷射炮射向頂峰光環。

注:試玩關卡到此結束。

《見證者》圖文教程攻略,已更新完畢,感謝你的閱讀。

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