網友稱《紫塞秋風》打著國產自主圈錢 創始人回應
近日國產遊戲《紫塞秋風》創始人肖旭東在微博上放出《紫塞秋風》招式演示。有網友表示看到這莫名其妙的遊戲特效就知道不好玩、濃濃的頁遊風,又是一波打著國產自主的圈錢作品。對此肖旭東回應了此評論,一起來看看詳細報導吧!
微博原文:
“又是一波打著國產自主圈錢的作品”
你這句話要是前面加上“如果”二字,我都懶得搭理你,想讓大家上市後玩過再做定奪!既然你這麽肯定,那麽我有話要說:
首先,在大概2015年紫塞還是第二版的時候我就在一個Video裡說過“不憐憫,不同情”,就是不希望大家覺得這是國產遊戲而同情。我不需要,我們團隊也不需要。如果我們沒有這種決心,紫塞走不到現在。
其次,圈錢?我圈誰的錢了?我是拿了你一毛錢還是騙了哪個玩家的錢?上市不好玩你可以退款啊,我是強買強賣?還是把洗腦了?大家現在見的多了,你不拿出作品獨到之處讓大家認可買單的話,你能騙的了誰?
很多人說某某投資了紫塞,今天我鄭重聲明:紫塞從一開始的一個夢想,到現在大家說上去感覺還不錯的樣子,這孩子從裡到外,從頭到腳,都是我們自己供出來的,我們辛辛苦苦供養的孩子就是為了讓他去外面圈錢和騙人?成立嗎?我們小團隊20多個人,做遊戲的主力10幾個,除了養家糊口,沒日沒夜,連家都不回,做出遊戲就是為了騙人?賣情懷?國單這條路不好走,從一開始我們就知道,但這條路必須得有人去繼續,不論成敗,沒有對錯!我對作品有信心,同時也做好了關門的準備!
“看到這莫名其妙的特效就知道肯定不好玩了”
當然這句話沒什麽問題,就相當於“我看到某某演的電視,唱的歌我就不愛看”。這裡主要說莫名其妙這個問題,武俠的本質是什麽?我們為什麽要去學當下火的遊戲?或者說為什麽一定不能有自己的風格?
截取神雕俠侶原著的一段話:“仍是隻用左臂,呼的一掌向自己頭頂空空拍出,手掌斜下,掌力化成弧形,四散落下。這一掌力似穹廬,圓轉廣被,實是無可躲閃。”
視頻裡展示的這幾招都是拳法玩法的集氣招式,分為:追,行,截,打等六個暴氣點來暴氣,30-40招的劍法互通玩法和20-30招的拳法集氣玩法,配合不同內功和裝備,是完全不同的,給玩家帶來的體驗和感受也不同,當然說這麽多你也聽不明白。所以這遊戲白送你也不會玩,那麽也不要去造謠和誹謗!這遊戲好不好玩,我作為製作人心裡有數!
“我這裡開了盞燈,底下立馬有評論說:顯擺你家有電啊?這就是人性,所以我就關了評論”——郭德綱。
實話實說,我今天一大早上看到這種評論很不舒服,既然你在我微博嘲諷,那麽我不會慣著你,這幾年紫塞什麽大風大浪沒經歷過?有很多事大家都不清楚,正好借著你這個事給大家夥說清楚。同時非常感謝一直以來支持我們的朋友,說句實在話,沒有你們,我們堅持不到現在……