國產武俠ARPG紫塞秋風確定參展2016CJ 新視頻放出
國產武俠ARPG紫塞秋風確定參展2016ChinaJoy,新視頻放出
在國產遊戲日趨式微的現在,《紫塞秋風》這款頗具新意的Arpg一經放出就吸引了不少玩家的眼球。紫塞秋風由嘉元遊戲獨立製作,製作人肖旭東所帶領的團隊擁有十幾年CG動畫製作班底,這是他們的第一款遊戲作品。遊戲糅合了懸疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、電影式敘述方式等諸多內容,以中囯西北的絲綢之路、大漠、敦煌,為時代背景,力圖打造出一款猶如電影版的懸疑解密武俠故事。
近期紫塞秋風確定將參展2016年第14屆chinajoy,同時他們也放出了遊戲的第三段宣傳視頻,讓我們來一起先睹為快。
和前幾期視頻不同,第三段視頻更多的展示了遊戲的劇情要素,同時我們也發現了遊戲系統的改進和完善。
視頻從主角在一處城塞的探索場景開始,背景音樂壯闊柔美,十分契合遊戲大漠敦煌的歷史氛圍。在音樂中還不斷有場景對話的輪播,既有主角方的,同時也有雜兵的台詞,各人的聲音或青澀單純,或低沉悅耳,或猥瑣下流,很好的勾勒出了不同角色的形象。
遊戲內新增加了數個全新的場景,暴雨中的巨石峽谷就是其中之一。
在視頻中我們看到了製作人曾提到的武器系統的完善,前兩段視頻中主角的武器都是劍,新放出的視頻中追加了掌法的連技演示,短短十幾秒的連技過程動作一如既往的行雲流水,看起來十分賞心悅目。
雪山中的嚴寒場景也是新增加的場景之一,這段雪地中的打鬥效果十分華麗,之前偏灰暗的場景風格帶來的壓抑感一掃而空。
這裡人物頭像右側的細長黃色槽出現的次數不多,應該是防禦槽,受敵人的攻擊會減少,最後可能會出現硬直效果。同時,視頻中有很明顯的主角防禦後反擊的技能,應該屬於當身技。看來紫塞秋風的戰鬥系統融合了很多格鬥遊戲的成熟系統,讓人非常期待。
遊戲的後半段幾乎都是cg過場動畫的演示,同時也涉及到一部分遊戲的劇情。比如這段武俠中經典的療傷場景。
而這一段躲過敵人飛鏢的cg則是很明顯的對駭客帝國子彈時間的致敬。
在最後的視頻中,遊戲中首次出現了第三位劇情人物,這位神秘男子為了奪取女主角手中的帳本而來。
幾招之後帳本易手,神秘人留下幾句狠話,轉身走人。
而從女主的反應來看,明顯是認識這位神秘人的。而從這位神秘人的形象刻畫以及配音來看,他很有可能是前期與主角敵對,後期可發展成為同伴的人物。
而在影片的結尾還有一個小彩蛋,男主會說:“四嬸,我怎麽覺得,有雙眼睛盯著咱們。”令人不禁會心一笑。
完整視頻
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從這次發布的視頻來看,紫塞秋風的創作團隊是一隻敢於創新的團隊,在遊戲敘事方面,他們採用的是用遊戲體驗來講故事的聰明方法,不同於硬塞給玩家們大段大段遊戲文本對話框的形式,他們更多是用鏡頭語言,把遊戲劇情融入到玩家的體驗中,讓玩家有更多的時間體驗劇情,而不是遊離於劇情外的第三者,生硬的看劇情。
而另一方面,最近的打鬥演示,打擊感又做了優化,反饋更準確,手感更逼真,同時追加了全新的遊戲系統和場景,誠意滿滿。從三段視頻發布的前後來看,遊戲系統是有明顯的進步的。
而作為遊戲團隊看家本領的cg過場動畫,確實相當值得讚賞,無論是雨天的雨水特效,還是人物動作或者表情都相當精致。男女主角的臉不是千篇一律的韓流錐子臉,更接近中國人的臉龐,並不美型卻非常耐看,憑添了一份寫實的美感,讓人聯想起秦殤,幽城幻劍錄這類早期中國單機先行者的風格。
紫塞秋風將在2016cj中放出演示的關卡,屆時玩家們將有機會體驗到遊戲的真實手感。公司的cto肖旭東在微博上笑稱,屆時現場會有大禮,前提是玩家能打得過去,看來遊戲的難度也會有保證,不會讓玩家輕易通關。
就我個人而言,紫塞秋風所展現出的素質相當值得期待,中國單機遊戲欠缺的正是這種不驕不躁一步一步完善遊戲的誠意,多少國產單機打著武俠的旗號,金玉其外,敗絮其中,而紫塞秋風無論是在遊戲內容還是戰鬥系統方面都做出了不小的創新,十分值得肯定。
ChinaJoy時間:7月28日—7月31日 地點:上海新國際博覽中心 展位:BTC區-E6館-82與BTB區-W2館-C729。