《紫塞秋風》好玩嗎 遊戲特色玩法介紹
《紫塞秋風》是中國武俠風的動作RPG遊戲,採用了古代絲綢之路作為背景,融入了一些玄幻背景,下邊就給大家帶來紫塞秋風的遊戲特色玩法介紹,大家可以來看一看。
遊戲特色玩法介紹
《紫塞秋風》是一款ARPG即時戰鬥武俠遊戲,架空時代背景下以古代絲綢之路為原型構築的武俠世界。
蒼狼蠻族侵擾絲路商道已有百年!如今陳兵沙洲欲圖絲路隴右,十萬黎民百姓即將陷入水深火熱。
此時《大因佛經》現世,成為逆轉沙洲乃至整個隴右商道命運的關鍵,蠻人嚴防和尚(送經使者)將經書送至朝廷,而江湖各方勢力覬覦《大因佛經》之秘亦聞風而動,主角的任務原本只是幫助江湖正派護送和尚(送經使者)完成送經使命,然而十天時間經歷種種磨礪挫折與機緣巧合卻讓主角逐步揭開《大因佛經》的秘密!
最終在命運選擇下主角不得不承擔起使命,成為真正的俠,踏出結束亂世的第一步……
作為一款即時戰鬥武俠ARPG遊戲,戰鬥是本作的核心玩法,多種元素決定了主角的戰鬥節奏。
【基本狀態】
【氣血】:主角的生命值,決定主角戰鬥存活時間。「修煉內功與服用藥品成長」
【真氣】:主角的真氣值,使用內功招式(QER技能)的必要消耗。「修煉內功與服用藥品成長」
【體力】:主角的體力值,決定了角色疾跑、翻滾及格擋的頻率。「修煉內功與服用藥品成長」
【怒氣】:角色的怒氣值,當角色受到攻擊就會積攢怒氣,當怒氣到達一定量時,可迅速出招破除敵方防禦系統。「背部武器不同,施展破防招式也不同」
【集氣點】:當角色使用拳掌類武學可以積攢集氣點,合理使用集氣點可以有效釋放“追”、“形”、“彈”、“截”等特殊集氣招式來控制戰鬥局勢「拳掌類武學積攢」
【戰鬥技巧】
【閃避】:使用“踏雪”輕功,瞬時拉開肉搏距離。
【翻滾】:使用翻滾躲避對手攻擊,翻滾距離較長,可配合閃避一起使用。
【格擋】:消耗體力來抵擋敵人的攻擊。
【破招•拆招】:絕境之下的致命一擊。戰鬥中,不論是攻擊或是防禦,一旦抓住敵人的破綻便可瞬間逆轉戰局,大大提升戰局的意外性,真實展現江湖過招中命懸一線,絕處逢生的刺激感。在敵人攻擊的瞬間格擋破招(劍反)或運行特殊內功施展。
【即時戰鬥武學系統】
更具臨場感的即時戰鬥是本作的核心玩法,面對凶狠的敵人,玩家需要通過格擋、躲閃、破招、對招等技巧來應對。無窮無盡的臨場戰鬥樂趣,也可以對不同武學招式進行組合,形成不同的戰鬥思路,定製自己的戰鬥風格。
【劍法】:劍,從來都是每一個俠客的最愛。本作中可使用各類劍法互通,打出行雲流水的劍招。(可以格擋、劍反,但無法使用暗器。)
【拳掌】:無論實戰技擊還是電影小說,拳掌都是功夫裡必不可少的元素,遊戲中不僅有內力催發的強勁掌勁,還有致敬經典的詠春、醉拳等武術呈現。強勁的掌勁是對應遠程對手的絕佳選擇。(可以使用暗器與集氣點,但無法格擋並且消耗較大。)
【對招】:玩家的招式也有可能會被敵人化解,產生碰撞彈刀效果。
【內勁對招】:玩家的招式內勁可與敵人的內勁碰撞抵消,想象一下降龍掌與無形劍氣碰撞在一起的效果,同時內勁還可以破壞場景中部分物件。
【內功與經脈】:在遊戲中提供了六種不同的內功,擁有六種完全不同的玩法,對於戰鬥、療傷都各有不同。例如:“紫霞功”是專為硬核玩家而設計,超低的氣血、無力的格擋,但卻有著充足的真氣與暴擊傷害。而“易筋經”則擁有充足的氣血,我佛慈悲,不會產生暴擊也不會去攻擊敵人破綻,但是卻能轉移受到的傷害,同時治療傷勢與抵抗內傷都有著非常不錯的效果。
【內功•以氣馭劍】:玩家在運行內功時,會根據內功的特殊效果而產生不同作用的以氣馭劍效果。當以氣馭劍效果出現後,玩家要把握好這黃金的幾秒鐘克敵製勝。例如:“滄龍雲海決”的內功效果,可以讓玩家施展出的所有劍招,招招破除敵人防禦。
【擎劍】:玩家在戰鬥中要乘機多多進入擎劍狀態,可加速真氣與體力恢復速率。
【超60種武功招式組合】:一套完整的武功分為六個招式,三個外功招式(連段)與三個內功招式(QER消耗真氣的技能),招式形態各個不同,可供玩家探索與組合,配合出自己最熟悉、順手的武功套路。(在戰鬥中可隨時配置與調換武功招式與運行內功,但是需要消耗額外的內功根基)
【飛鏢暗器】:行走江湖,飛鏢隨身,你可以通過收集或者合成來得到多種飛鏢類型(毒鏢、千葉刃、飛刀、飛鏢、棗核鏢),每種暗器效果不同,需在戰鬥中以巧取勝。
【武器淬煉】:本作中可以消耗材料來淬煉多種武器效果,如:磨礪(武器短時間內變得鋒利,使敵人流血)、淬毒(武器塗抹毒液,使敵人中毒,持續一段時間)、寒霜(武器低溫處理,提升自身暴擊傷害,持續一段時間)。
【裝備外觀】:提供多種面具、鬥笠、武器、背飾、戒指等裝備外觀,在遊戲中更換裝備除了外觀會發生變化也會對某些屬性進行加成。
【弓馬體驗】:特殊關卡中,可以使用冷兵器時代的王者:弓箭!一張良弓,在顛簸多變的地形局勢下,需要你的冷靜、判斷,抓住時機給予敵人致命一擊,或者看準時機一箭貫穿多個追擊你的敵人。
【忍痛】:某些武功招式會具有“忍痛•霸體”效果,不會因受傷而中斷你的招式。
【受傷打坐】:真實的戰鬥中,受傷打坐,也充滿意外,活下去,靠的是你的眼疾手快。
【醉酒系統】:暢飲美酒進入醉酒狀態,可使特殊武功招式加成,(例如:醉拳、太白劍法)全面提升戰鬥力。
【合成強化與探索】
【合成】:玩家在遊戲中收集的各種材料可以合成出各類藥品與飛鏢。
【強化】:玩家在遊戲中可以通過材料強化武器與修補武器。
【收集】:玩家在遊戲中通過任務、搜索可得到多種合成材料。
【探索解謎】:全程配音,世界觀靠的是玩家的探索、探聽、閱讀、信件與收集。大量解謎探索元素融入。
【負面狀態】
【內傷】:內功高強的敵人可對玩家造成內傷,分為“陰”“陽”與“重傷”。需要根據不同傷勢來療傷或者服用藥物,若是不對症下藥,反噬效果會更加嚴重。
【中毒】:對玩家造成中毒效果,持續損失氣血。
【斷筋】:對玩家造成“禁輕功”效果,此時玩家無法使用閃避翻滾等輕功操作。
【解招】:厲害的對手同樣也可以化解你的招式。
【破防】:對手連續擊打,玩家無力格擋會出現破防效果。
【反•劍反】:高手在對應你的拆招劍反時,也會有應對措施。
【過百種江湖人士 擂台挑戰】
本作中超過百餘種NPC,與百餘種可戰鬥的武林人士。在連朔鎮的擂台或者賭坊都可通過挑戰武林人士與武林高手獲取豐厚的獎勵。
【周目繼承】
本作中有周目繼承系統,在多周目的遊戲裡,合成材料、金錢、裝備、武功、內功、武學根基以及通關獎勵等都會在新周目裡繼承。同時,為避免多周目枯燥,玩家可以探索上一周目沒有探索到的內容,比如主線中的一些選擇、沒有得到的武功秘籍等。