《星海爭霸2:蟲群之心》已接近完成 仍無局域網
2012-08-23
在科隆遊戲展現場媒體採訪了《星海爭霸II》首部資料片《蟲群之心》的設計師DavidKim,他出人意料地痛快地公布了遊戲開發的進度:已經完成了99.5%。而且很快就會開放Beta。
DavidKim同時提到《蟲群之心》的單機劇情戰役將包括20個關卡……但是比起聯機對戰功能,刀鋒女皇和蒙斯克大帝你死我活的鬥爭好像都不那麽重要了。
問題是:為什麽暴雪仍然不打算在資料片中加入玩家呼聲最高的局域網功能呢(而暴雪又不打算痛快地承認“主要是為了防盜版”)?
DavidKim的解釋是:“自開發早期,我們就致力於將《星海爭霸II》打造為在線遊戲(onlinegame,也可以翻譯成網絡遊戲,但畢竟《星海爭霸II》這款產品與一般意義上的網絡遊戲還是有很大區別的),我們圍繞著天梯(ladder)建立了一系列功能,並且做出了成就系統,整個系統都是與在線遊戲相關的。一切都是圍繞著我們打算如何做出這款遊戲的哲學。但《星海爭霸II》也提供了離線模式——玩家可以離線進行戰役模式,也可以在無需聯網的狀態下與AI對戰。”
作為對局域網功能的“彌補”,DavidKim表示:“我們會關注一些類似於‘能夠讓距離更近的玩家更容易找到彼此’的方法,為實現‘找到離你更近的玩家’,局域網功能並不是必要的。”