遊戲資訊
星海爭霸2:蟲群之心 StarCraft 2: Heart of the Swarm
  • 發售: 2013-07-17
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
暴雪的《星海爭霸2》將會分為3個章節進行發售,分別是以人族劇情為主的《自由之翼》、以蟲族劇情為主的《蟲群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。在玩家們體驗到恢弘的《自由之翼》劇情之後,更加期待《蟲群之心》的詳情。 ‘蟲群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時戰略類型的科幻遊戲《星海爭霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲群之心’將延續‘自由之翼’的史詩劇情,發展出全新的浩大戰役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點。此資料片還將加入新的多人對戰內容,以及 Battlenet 線上平台的新功能和升級。

《星海爭霸2:蟲群之心》新部門 玩家實戰體驗報告

筆者有幸參加了暴雪嘉年華2011,並體驗到《星海爭霸2:蟲群之心》的多人對戰試玩。三大種族都體驗了一下,並且了解了一下關於星海爭霸2:蟲群之心的新部門和新技能。很遺憾,沒有嘗試鑽地毒爆蟲和鑽地大象,這個戰術已經被暴雪移除了,但是還是有很多其他的東西可玩。

蟲族

我玩的第一盤比賽是ZvT。我和我對戰的玩家商量好先發展科技,看看新兵種。

我迅速出了蟲群宿主(Swarm Host),研究了鑽地科技。蟲群宿主很有意思,他放出的小蟲子真的非常給力,對方的收割機出來也打不過我16個小蟲加大蟲,蟲群宿主的孵化小蟲可以自動施放,如果你不使用這個技能也就不強力了。

星海爭霸2:蟲群之心 新部門——蟲群宿主(Swarm Host)

我覺得這個部門配合感染人類非常強力,每個小蟲子都有差不多110點血量,小蟲子的高血量給感染人類的孵化創造了時間。這些小蟲子配合血領主的寄生蟲也非常好用。

一個蟲群宿主放出大概4波小蟲子就可以收回成本了。帶上這個部門推進會打得很有侵略性,但同時難於操作的是他在鑽地之後不能移動,鑽地和召喚小蟲子都會 有施法時間,如果對手的偵查到位,那很容易在一個小蟲子還沒孵化出來的時候就偷掉1-2個蟲群宿主,所以你最好在遠離敵人的位置埋下蟲群宿主,或者你感覺 將要遭遇對手的時候埋下他,小蟲子的持續時間相當長,比寄生蟲長得多。

星海爭霸2:蟲群之心 新部門——毒蛇(Viper)

我測試的第二個蟲族部門是毒蛇(Viper)。毒蛇很有意思,特別是他的技能,能夠拉周圍的部門,這個技能配合新版感染者的神經寄生很好用,而他的迷霧正是對那些盼望蠍子回歸的粉絲們的答覆。

這是一個許多玩家等待已久的技能,是個對付人族部門的基礎技能,跟前作類似,毒蛇的致盲能夠在一個短時階段減少70%人族部隊的傷害,這個時間剛好可以讓毒爆蟲發揮威力。第三個技能代替了監察者的真視,就好像一個提速版的宿主。

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