暴雪稱《蟲群之心》單人戰役已完成 人族最不利
韓國媒體對星際2平衡性小組負責人david kim(大衛·金)就《蟲群之心》進行了一次採訪。david kim表示暴雪還將持續較長一段時間的《蟲群之心》多人對戰(1v1)的Beta測試,並將繼續對兵種進行調整。同時也透露如今單人戰役已經完成,但多人對戰還要進行更多的測試並優化。
Q:聽說在《星海爭霸2:蟲群之心》中蟲族在後期非常強,種族平衡怎麽樣?
A:現在我們一直在調整蟲群之心的總體平衡性。基本上是1周更新一次,現在內測還沒多長時間,所以我們現在還處於觀察階段。
比起種族平衡我們現在更加注重的是每個兵種的平衡性。我覺得最重要的是理解一些特定兵種克哪些兵種。
神族的先知我們覺得現在已經很強了,蟲族的蟲群宿主的話現在還處於調整階段。人族的地雷還需要一些平衡性調整,我們也知道需要一些交戰中可以越戰越勇的兵種。平衡性調整不是先從種族平衡,而是從兵種平衡開始調整的。
Q:很好奇在蟲群之心中,世界各地的玩家最期待的種族。
A:蟲群之心的話,因為是以蟲族為背景的,所以很多玩家都覺得蟲族最強,神族最弱。但是我覺得神族有他獨特的魅力,新兵種的話先知出現頻率會很多,風暴戰艦的話現在用的還少一些。很多兵種我們一直在調整,其中最主要的還是調整人族的一些平衡性。
Q:人族兵種中戰狼被刪掉了,會不會導致人族兵種比其他種族少一些?
A:蟲族加了2個,人族加了2個,就神族加了3個新兵種。每個兵種都有他獨特的個性,所以我覺得不能以數量來說人族變弱了。
不過要是在測試中發現人族確實弱的話可能會戰狼變成一個新兵種出現,要麽就會調整其他兵種的數據。
Q:現在調整的差不多了嗎?
A:內測中我們一直在通過玩家們的反應調整著平衡性。不過現在一些高端玩家接觸的還不多,所以還不能說調整的差不多了。以後還要繼續內測,繼續調整。
Q:1V1和打電腦的平衡性是分開調整的嗎?
A:是的。那兩種肯定是要分開調整的,雖然有很多相似的地方,但是調整這兩點的部門也不同。他們兩個部門現在都在互相商量,互相幫助著。
例如在1V1中,蟲族新兵種蟲群宿主的話是會自動攻擊的,但是在打電腦的時候設定的是可以讓玩家自己控制來操作。根據對手是電腦還是玩家,開發方向也會有所不同。
Q:現在內測中隻提供1V1,以後還會有更多模式嗎?
A:現在最重要的是1V1的平衡性,等1V1方面做得完美了之後才會加上2V2,3V3等更多模式。1V1調整好之後要是需要的話我們會增加的。
Q:現在為時進行蟲群之心內測時收到的最多的意見是?
A:大部分玩家都說自己的種族最弱,其他種族太強。
Q:蟲群之心即將上市了。星海爭霸1也是要有星海爭霸1的原版才能玩新版,星際2也這樣嗎?
A:是的,要是沒有自由之翼的話是玩不了蟲群之心。
Q:那麽是打算將自由之翼和蟲群之心打包一起出售嗎?
A:我只是開發者,所以現在所有精力是放在了開發上。