遊戲資訊
星海爭霸2:蟲群之心 StarCraft 2: Heart of the Swarm
  • 發售: 2013-07-17
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
暴雪的《星海爭霸2》將會分為3個章節進行發售,分別是以人族劇情為主的《自由之翼》、以蟲族劇情為主的《蟲群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。在玩家們體驗到恢弘的《自由之翼》劇情之後,更加期待《蟲群之心》的詳情。 ‘蟲群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時戰略類型的科幻遊戲《星海爭霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲群之心’將延續‘自由之翼’的史詩劇情,發展出全新的浩大戰役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點。此資料片還將加入新的多人對戰內容,以及 Battlenet 線上平台的新功能和升級。

星海爭霸2:蟲群之心 新兵種最全資料蟲族篇

蟲群宿主(重甲、生物)

科技要求:感染蟲巢

消耗:

200
100
3
40(水晶-氣礦-人口-建造時間)

生命值:120

基礎護甲:1

速度:2.25

特殊能力 - 菌種蝗蟲:宿主產卵孵化2隻蝗蟲自帶攻擊移動命令。宿主鑽地後每25秒孵化蝗蟲一次,蝗蟲可持續15秒(更新後可至25秒)。

特殊能力 - 鑽地:與寡婦地雷相同。鑽地期間宿主有3秒可被攻擊時間。

更新 - 增加蝗蟲時間:蝗蟲持續時間增加10秒(25秒)

消耗:

200
200
100(水晶-氣礦-人口-建造時間)

蟲群宿主--每次產出2個小蝗蟲--目前看來是《蟲群之心》最強的輸出部門之一

蝗蟲(輕甲、生物)

生命值:65

速度:1.88

攻擊力:16(是的,你沒看錯,小蝗蟲的攻擊等於蟑螂的基本攻擊)

攻擊範圍:2

攻擊間隔:1.2

設計想法:哇哦,太棒了。蝗蟲不僅有輕微的對地攻擊範圍,他們也可以打擊空中目標。

這是一個在比賽中出奇好用的部門,再加上任何形式的蟲群支持,這些宿主絕對可以留下令人深刻的印象。這無疑開辟了蟲族之前並不存在的一個積極的進攻型打法。

我敢說,它實際上實在是太強大了...

飛蛇--非常有趣而且變化多樣的魔法部門

飛蛇(裝甲、生物、空軍)

需要:Hive(二本科技)

消耗:

100
200
3
40(水晶-氣礦-人口-建造時間)

生命值:120

基礎護甲:1

速度:2.25

特殊能力 - 吞噬:飛蛇對本方建築造成200點傷害,在10秒內恢復50點能量。

特殊能力 - 綁架(75能量):飛蛇將敵方一個部門拉到飛蛇的位置。範圍為7。

特殊能力 - 致盲雲霧(125能量):創建一個雲霧,其中任何生物部門的攻擊射程降低為1。雲霧擴展方式與菌毯相同。

設計想法:蟲族交戰的最大問題之一是陣型,它對蟲族的影響比對其他任何種族的影響都要大。而飛蛇正是為解決這一問題而生,並允許我們有更好的操作。

目前其他種族沒有一個類似動態的操縱方式。這是一個我希望不會改變的部門,等待人們操作的比我好。

其他改動

刺蛇移動更新 - Muscular Augmentation(肌肉增強):這增加了刺蛇在菌毯外50%的移動速度,使刺蛇的移動速度提升到3.38。

消耗:

150
150
100(水晶-氣礦-建造時間)

雷獸有利有弊--在擁有了衝鋒技能之後失去了狂暴--這就意味著雷獸將被減速、精神控制能技能所控制

雷獸的潛地衝鋒

冷卻時間:30秒

衝鋒距離:約等於7

衝鋒延遲:需要大約1秒到達最大範圍

菌毯瘤 - 菌毯瘤有一個很酷的小動畫。 雖然有一點慢,但是值得的,因為我們有更新我們視覺享受的權利,不是嗎?

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