Deck13表示《機甲狂潮2》將盡可能地利用XB1X的機能
毋庸置疑,在下一代主機推出之前,微軟的Xbox One X是當前當前最強性能的遊戲主機。玩家自然也希望該平台的遊戲可以以更好的畫質和性能來運行,第三方開發商也能夠很好地利用這一點,比如近期推出的《碧血狂殺2》。
當然在這裡玩家也希望其他的一些開發商在開發對應平台遊戲時也可以盡可能的榨取性能。日前Gamingbolt在採訪Deck 13工作室的創意總監Jan Klose時,就問到了打算如何來榨取Xbox One X的性能來改善《機甲狂潮2》的表現。
“我們目前正在開發該作品,並會盡可能的提高性能,”他表示,“我們有很多要展示的內容,但還是最希望在戰鬥和移動的時候保持更高的精準度,因此高幀數對我們來說比高分辨率更加重要。不管怎麽說,我們想要讓機甲狂潮2在Xbox One X上表現的很出色。”
《機甲狂潮1》就是一款對玩家動作和反應有較高遊戲的遊戲,所以開發者更加關注幀數也是無可厚非的。
《機甲狂潮2》將於2019年登陸PS4/Xbox One/PC。