遊戲資訊
機甲狂潮 The Surge
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Deck13
  • 平台: 發售:2017-05-16
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《機甲狂潮(The Surge)》是由Deck 13製作,Focus Home Interactive發行的一款硬核ARPG,遊戲背景設定在一個“反烏托邦式”的高度工業化未來,人們反抗壓迫的,為生存而戰,遊戲中大部分物品並不是為了戰鬥設計的,但是當矛盾激化到一定程度,各種東西都可以用來當成武器。本作包含了較為創新的戰鬥機制,使遊戲的內容與體驗更加的豐富。 遊戲的戰鬥並不是無腦突突突,且擁有一定難度的硬核近戰形式,你需要分析敵人弱點,之後采取應對方法來對付他們,在這個過程中你可能會死好多次,但是獎勵是很豐厚的。玩家將有一套外骨骼套裝,應對不同的情景你可以改變或添加你套裝的屬性,當然隨著遊戲的進行你需要不斷升級你的外骨骼套裝,玩家可以自行選擇升級的著重點,你可以選擇變成一個剛正面但傷害低的“肉盾”,也可以選擇成為一名身手敏捷的“刺客”。

《機甲狂潮》:如果你不探索這個世界 你就無法通關

繼《墮落之王》之後,Deck 13工作室帶來的新作是一個科幻動作RPG遊戲《機甲狂潮》。然而《機甲狂潮》帶給玩家的不僅是一對一的高難度戰鬥,還需要探索世界才能通關。

在接受Polygon的採訪時,CEO Jan Klose表示玩家需要花點時間四處逛逛這個世界才能通關。他說:“這個遊戲很重視探索。如果你不探索,你就不能通關。玩家需要從敵人和遊戲世界那裡收集材料,幫助自己提升自己的物品和技能。”

《機甲狂潮》並不是一個一條路走下去的遊戲。Klose說:“如果玩家走直線,那麽你不會變得足夠強大,沒有能力戰勝路上的各種Boss。這個時候就需要玩家到處走走,逛逛,發現一些秘密。你需要發現這個世界發生了什麽。”

其實這個設定和其他開放世界遊戲,比如《邊緣禁地》有點類似。玩家需要多探索其他地區,做做支線,提升自己的裝備和等級才能戰勝前方的Boss,否則很難打。

儘管《機甲狂潮》要求玩家多花時間探索這個世界,但是遊戲並不強製玩家殺死看見的每一個敵人。你也可以從他們的身邊瞧瞧溜過去。每一個敵人都有不同的戰術行為表現,玩家在戰鬥過程中需要養成自己的戰鬥風格。

《機甲狂潮》將於2017年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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