《機甲狂潮》:如果你不探索這個世界 你就無法通關
繼《墮落之王》之後,Deck 13工作室帶來的新作是一個科幻動作RPG遊戲《機甲狂潮》。然而《機甲狂潮》帶給玩家的不僅是一對一的高難度戰鬥,還需要探索世界才能通關。
在接受Polygon的採訪時,CEO Jan Klose表示玩家需要花點時間四處逛逛這個世界才能通關。他說:“這個遊戲很重視探索。如果你不探索,你就不能通關。玩家需要從敵人和遊戲世界那裡收集材料,幫助自己提升自己的物品和技能。”
《機甲狂潮》並不是一個一條路走下去的遊戲。Klose說:“如果玩家走直線,那麽你不會變得足夠強大,沒有能力戰勝路上的各種Boss。這個時候就需要玩家到處走走,逛逛,發現一些秘密。你需要發現這個世界發生了什麽。”
其實這個設定和其他開放世界遊戲,比如《邊緣禁地》有點類似。玩家需要多探索其他地區,做做支線,提升自己的裝備和等級才能戰勝前方的Boss,否則很難打。
儘管《機甲狂潮》要求玩家多花時間探索這個世界,但是遊戲並不強製玩家殺死看見的每一個敵人。你也可以從他們的身邊瞧瞧溜過去。每一個敵人都有不同的戰術行為表現,玩家在戰鬥過程中需要養成自己的戰鬥風格。
《機甲狂潮》將於2017年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。