硬核機甲RPG《機甲狂潮》戰鬥演示 立體和滑行鏟鬥
Deck 13開發的硬核機甲動作遊戲《機甲狂潮》,今日發布了一個戰鬥預告片,展示了獨特的立體和滑地戰鬥,似乎這也是本作區別《黑暗靈魂》系列其中兩個戰鬥機制。
在影片中,一開始主角在遇到敵人後被兩刀砍死。之後演示者選擇了另外一個方式——空中跳躍劈臉。在隨後的戰鬥演示中,我們還多次看到玩家滑行鏟鬥,對付敵人有不錯的戰鬥效果。
雖然本作中主角可以針對敵人某個特殊的部位攻擊,但敵人也是如此。敵人會刻意攻擊你虛弱或者沒有盔甲的身體部位。因此本作的遭遇戰,非常需要玩家的毅力,走位和戰鬥技巧。
《機甲狂潮》將於5月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
影片截圖: