《機甲狂潮》採用自家引擎開發 PC版首發不支持DX12
Deck 13圖形工程師Michele Giacalone今日透露新作《機甲狂潮》將採用Fledge引擎開發,發售時PC版不支持DX12。
Fledge引擎是Deck 13工作室自己開發的引擎,雖然該引擎支持DX12和異步計算,但PC版《機甲狂潮》遊戲並不支持DX12。
第三人稱科幻動作RPG遊戲,機甲設計,PC版支持DX11
技術方面,PC版支持異步計算和螢幕太空反射。對於DX12,尚不清楚發售後官方是否會通過補丁形式追加。
《機甲狂潮》是一個末日題材科幻動作RPG遊戲,之前我們曾帶來過一段演示,但從演示來看,感覺有些無聊。
《機甲狂潮》定於2017年發售,登陸PS4,Xbox One和PC。