機甲黑暗靈魂《機甲狂潮》流程約25小時 XB1僅有900P
自從黑暗靈魂系列開始在全球流行開來,越來越多的遊戲也開始走上了“黑魂的路線”,Deck 13開發的《墮落之王》就是一款類似的作品,該開發組的另一款新遊戲《機甲狂潮》雖然採用了未來世界的故事背景,不過在很大程度上,也保留了黑魂的味道。如今,媒體採訪到了《機甲狂潮》開發人員,對於遊戲的流程和技術細節進行了曝光。
根據負責《機甲狂潮》程式相關工作的人員透露,這款遊戲將再次利用NVIDIA的PhysX,對於家用機PS4和XboxOne的畫面分辨率標準分別是1080P和900P,看來微軟在這一次的機能比拚中再次輸掉一局。
《機甲狂潮》的遊戲長度與《墮落之王》相差不多,根據不同玩家的水準和遊戲風格,這款遊戲的流程大概在15至25小時之間。
動作RPG《機甲狂潮》將在2017年登陸PC、PS4和XboxOne。