機甲狂潮好玩嗎 機甲狂潮遊戲評測玩家心得詳細內容
機甲狂潮遊戲評測心得詳細內容
IGN評分7.9 兩個小時的初步體驗個人覺得還是很值這個分的。
精致的畫面配上行雲流水般的動作讓你體驗到一氣呵成的斬殺快感。
1066的渣卡都能帶動全高特效基本不掉幀。
這優化還是能夠讓我感覺到製作組的誠意。
一個二線工作室在雙平台發售的同時還能保持這種優化水準已經十分難能可貴了。
而且可以說是低廉的189首發價格對比我這60加刀也是十分良心(就是現在的本體+DLC)。
最最重要的是等了兩個小時竟然沒+213 @某SE 手動滑稽。
操作十分簡單 不管鍵鼠還是搖桿配合新手村無處不在的提示都能很快上手。
劇情不置可否 畢竟兩個小時沒法接觸到一些比較深層的東西 就算說出來也就只有膚淺的幾句。
雖然製作組說了 這就是未來科技版的黑魂 遊戲中的確有很多地方是可以看到黑魂的影子。
比如各種卡視角捅你屁股 誘菊頭蓋骨(笑) 還有各種箱子裡蹦出來的吳克 和彎不下來的膝蓋。
但是也可以看到許多別具創新的玩法。
就比如裝備系統。
如果說你想獲得敵人手上的刀子 你就要砍掉他的手。
看上他的護甲 就要捅穿他的肚臍眼。
看上他的頭盔 就去砸爛他的頭。
肢解各個不同的部位會有不一樣的斬殺特動作寫。
換一把武器又能體驗到一整套不同的動作 不得不說非常良心啊。
(所有裝備只有在第一次得到的時候才是完整的 比如臂部和腿部裝甲 想要湊足一套就要通過再去打這些部位來獲得材料去湊了)。
整體難度較黑魂稍低 基本單個敵人沒有什麽太大威脅。
(題外話 小型無人機比人難打多了 而且一來就是好幾個 人只要卡好時機一套帶走 那種進階型無人機血又厚 數量有多 還會遠程 還tm吃你體力槽 像蒼蠅一樣煩的要死。
還有那個第一個篝火出men右轉進第一個門有個超大藍翔機器人 打掉可以拿他腿當錘子玩 別人我不說 就告訴你們 趕緊去打 血超薄一碰就死 他打你還不掉血)。
當然 作為一個二線工作室的作品Bug什麽的也是遊戲樂趣的一部分。
當你在樓梯上進行斬殺動作的時候 如果一不小心把敵人推了下去 你就能看見主角在樓上尬舞 樓下敵人也在配合著舞動自己的屁股 活脫脫的二人轉。
還有一些其他的小問題 比如血液質感比較差 鎖定敵人後不管則麽動腦袋都是面朝敵人 感覺很別扭 有時候視角就會很藍受。
以及一些算不上問題的問題不得不去吐槽一下 雖然很寫實 但這腳步跟個十月懷胎大鴨子一樣的步履蹣跚 而且還沒有疾跑 只能靠跳躍(滑行?)來加快速度 滑稽感十足 (修改 是有shift奔跑的 隻不過動作差不多沒發現233)。
還有那個剛打開遊戲的時候蒙了?留學幾年白讀了?一個字看不懂 找了半天沒有找到語言設定 結果在屬性裡 還是葡萄牙語233。
總之 無論是從遊戲的品質和用心程度上來看這都是一個非常不錯的遊戲 縱使有一些小毛病 也掩蓋不了製作組在它身上所付出的努力。
題外話 這遊戲在國外關注的很高啊 都排熱賣新品第一了 國內怎麽連個排行榜首頁都上不了 怪事 在預約的時候也是 不管國內還是國外都是翻了好幾頁才找到 steam也是一點宣傳也沒有 難不成IGN評論區上說被惡意打壓是真的?