《機甲狂潮》遊戲小知識及遊戲技巧匯總
《機甲狂潮》是一款機甲題材的魂類遊戲,在遊戲中有許多的小知識與小技巧可以學習,能夠讓玩家的遊戲體驗上一個台階,來看看“冬月映雪JEWEL”整理並分享的《機甲狂潮》遊戲小知識及遊戲技巧匯總吧。
《機甲狂潮》遊戲小知識及遊戲技巧匯總:
1、遊戲中有的地方有場景傷害,比如毒池和易燃的瓦斯氣體,雖然毒池的效果不大,但是充分利用好瓦斯的話會有很大收益;
2、在打老三Big Sister 1/3的時候,當進入二階段後,要是你依然站在一階段的那個台子上,你會被電療直到死亡或是到達二階段所在區域;
3、元素傷害,目前所知道的有兩種元素傷害,電和火,冰不知道算不算,而元素傷害是能使大部分敵人持續掉血的;
4、你缺碎片嗎?卻材料嗎?那麽管理層是你的理想去處,不過記得去之前記得帶上增加科技碎片獲得量的植入物,那樣收益更多;;
5、當你身上的科技碎片足夠升一級的時候,系統會給你補充1/3的治療植入物使用次數,並且回滿體力和能量;
6、推薦使用dlc冰與火武器包的火武器,別看數值不怎麽樣,一是攻速比同種類武器要快,二是其元素傷害爆炸,特別適合莽的玩家使用比如我;
7、覺得實驗室地圖的那個挖掘機很難打,因為有毒池惡心著你?穿上那個什麽液化的腿部裝甲吧,免疫毒池傷害,安心乾挖掘機;
8、全流程中唯一一個可以同時拿1.0和2.0版本的boss武器是MG Judge,2.0從保安隊長處獲得,1.0從理事會層去往Nucleus地圖的電梯前的小兵處獲得;
9、改造人小怪會復活,但是復活後是自己持續掉血的狀態,不過還是老老實實打死吧,因為掉血速度太慢了;
10、最早可以刷到4+5*(n-1)(n為周目數)級的武器升級材料是刷穿著染血普羅米修斯套裝的小怪,每次切掉右手即可會安全屋刷新他,但是這個過程很麻煩,因為路上小怪太多非常惡心人,所以不建議在這裡刷;
11、想要一周目收集齊染血普羅米修斯套嗎?方法就是找到這個小怪後先切掉想要的部位,然後等它復活後被它打死,反覆刷直到刷齊即可;
12、管道區域裡的那些有機械臂的無人機,打爆後記得打一下它們掉下來的箱子,說不定有驚喜;
13、染血的普羅米修斯小怪會處決你,傷害巨高,但是他出處決動作的時候會有慢鏡頭,所以記得閃避或格擋;
14、dlc火武器的傷害由物理傷害和火傷害共同組成,開啟傷害數值顯示後會看到還有一個橘紅色的傷害數值。而這種傷害只有火武器才有的,本體中的武器僅算元素傷害。具體可以通過對比本體第一關地下通道有個毒池裡撿到的冒著火的單手重武器和dlc火武器的同類武器對小怪的傷害數值顯示得出結論;
15、當你被堵牆角圍毆時,向前奔跑之後跳躍即可擺脫困境;
16、無人機的傷害和衝擊力與你的武器種類和傷害數值有關;
17、特殊防反造成的傷害與你的武器傷害數值有關;
18、冰與火dlc裡的冰武器除了在持有的時候增加10%生命值外,它的衝擊力似乎比同類型的武器要高一些;
19、每種武器的打擊音效不都是一樣的,終結時最後一擊的音效也是,可以對比下百夫長和冰劍。從這一點來說這個遊戲的細節還是很到位且很有趣的;
20、一周目中有兩個成就是衝突的,即太陽眼鏡和管道女支線,太陽眼鏡的獲得方法是第一次遇到管道女的時候不給錢,之後初進研發部的時候在其房間內獲得,但是只要在打Firebug之前不給她的話,打過boss後她的支線就終結了。管道女支線是三次給錢都給她,在她的房間能找到武器均衡器,但不知道拿了會不會對後續支線有影響就先建議不拿,等打過了保安隊長再回到生產中心的安全屋,在屋外可獲得均衡器;
21、防禦可以擋掉幾乎所有物理攻擊,但是消耗體力較多;特殊防反只能躲避橫掃攻擊,但消耗體力少,收益大;
22、遊戲為了防止你在與npc對話的過程中不小心或故意按了攻擊鍵打到npc,在出攻擊動作的時候沃倫會自動背對npc;
23、在刷材料和錢的時候沒有植入物了,但又不想因為坐醫療椅而重置了科技碎片獎勵乘數怎麽辦?去製造機那裡,在當前任務狀態欄處查看升級至下一級需要多少碎片,然後在製造機處把碎片存到身上剩下的碎片數接近升級所需的碎片量的臨界值,比如現在升到下一級需要90000,那麽就往製造機裡存錢存到身上剩89000,那麽再出去打個怪,然後系統就會因為你身上的碎片數達到了升級需求而增加你的治療植入物使用次數。用這個方法你可以把植入物刷到滿,然後再繼續出去浪;
24、太陽眼鏡等同於所有的全套裝備的頭盔,即你身上穿的是某一套套裝,但是頭部裝備是太陽眼鏡的話也是會有套裝效果的,但是某些頭盔的單體部位效果則不會附加在太陽眼鏡上;
25、當你使用黑維格的翠鳥時,用跳躍攻擊的話,沃倫的動作是不同於其他棍的攻擊動作的,卻是跟黑維格boss的動作一樣的,雖然並沒什麽鬼用;
26、不是所有同類型武器的蓄力攻擊動作都是相同的,連招也不是完全一樣的。例如本體中的單手重武器R1/左鍵蓄力攻擊是兩連擊,而冰與火dlc和遊樂園裡獲得的武器確實架著武器向前推擊,這些細小的差別有時候會稍微影響戰鬥的,不過也挺好玩的;
27、當沃倫進入自由落體的時候進行攻擊,單手重武器和棍會向地面戳擊,爪是右手向地面砸,劍和雙持重武器是向地面砍;
28、黑維格的翠鳥有著這個遊戲裡最長距離的跳躍攻擊,所以建議中遠距離使用,近距離特別容易戳空;
29、有一些高度如果直接下去的話會傷血,但是你若是以前跳躍再掉下去的話則不會;
30、不要太依賴於輔助核植入物,因為最後你會發現自己有差不多七分之一的欄位是輔助核,目前正在戒核中,成功地從四個減到兩個,今後繼續減,減到零個為止;
31、鎖定肢體後,背踢攻擊;如果能一下打死怪會直接掉落其的鎖定肢體部件(特別是沒能量時不用處決就能得到部件的好方法);前期打保安套裝就不必煩惱因能量問題而無法處決拿保安套裝(想辦法打到沒血再來個背踢東西就到手了)。但背踢攻擊對於BOSS級別斷肢體無效,2.0武器只能處決獲得(實測);
32、關於似乎是全遊戲裡唯一一個SNS解除抑製器v.3的位置,在研發部頂層,由通道出來後到達有一次性醫療站的那層,別急著左走,往右下方看即是此植入物;
33、千萬不要在研發部的地區內攻擊艾裡克或是Maddy,否則重新讀圖的時候這兩個角色會消失,支線就斷了;
34、遊戲裡有一個地方集中了三個V5的植入物,分別是兩個V5血量上限和一個V5治療植入物,位置在打完保安隊長拿到骨骼後,開啟第一個驗證的門,右轉,看到有一排類似機箱的地方,越過欄杆跳下去,自由探索吧。玩了那麽久第一次發現這裡居然還有個隱藏空間;
35、如果你仔細聽過大部分的錄音和npc的對話,你就會發現最終boss的台詞就源自於這些錄音和對話內容;
36、遊戲中有不少雙爪怪,當他跑步衝向你的時候,若自己的滑鏟攻擊(先奔跑+攻擊)的前進軌跡在對方的奔跑路線上,對方會受到滑鏟傷害,還會把對方絆倒,很有趣的招式;
37、覺得最後一關的boss一階段攻擊範圍廣很惡心?那就格擋吧!所有近戰型的招式均可格擋,而且只要格擋住了,若是boss的招式此時是連招,那麽他就不會再出下一招了;
38、通常來說想獲得雙持類武器(棍、爪、雙持重武器)或者其碎片時,切左右手均可,但是在boss戰的時候,若想獲得其武器必須切右手,切左手是無效的;
39、你不能在dlc裡做本體的成就,比如你不能在dlc裡做“用boss武器殺死boss”的成就。不過製造出dlc所有裝備則不限區域;
40、若是你足夠貪心的話,在打遊樂園機器人的時候就鎖定胸部打,終結後必定會掉一個廢棄的金屬堆,甚至兩個,不過這樣的話它的能量核就不會再掉落到地上了。順便一提機器人的能量核,掉落地上後若是手動打爆的話也會掉落廢棄金屬堆,而引誘它自爆則不會掉落;
41、當你鎖定敵人的部位攻擊時,不同部位的攻擊方式是不同的,格擋反擊的動作也是不同的。因此注意一下連招的使用以免出錯招造成失誤,而且彈反流的玩家更要注意不同反擊動作速度上的差異。曾經試過因為反擊速度太慢被弄死;
42、進入研發部地圖後,會遇到新的敵人——穿著生化精英套Elite Hazard的敵人,若是你想速戰速決的話就把攻擊部位鎖定在胸甲上,要是看到他背後有罐子的話伺機繞後打罐子能秒了他,不過注意罐子爆炸離得太近也是有傷害的。如果胸部沒有罐子那就正常打吧;
43、目前自己總結出的關於PAX擊中腿部使其倒地的判定是它腿部正前方有個裝甲板,這個裝甲板打掉後在它單腿立著的時候受到攻擊才會倒地,否則即使黃條打滿了也不會倒地的。而打掉裝甲板後,它再次起身後,即使黃條不打滿也可以倒地;
44、當保安架著棍進行防禦的時候,他是不能格擋:1、你的格擋反擊;2、使用重型武器的跳躍攻擊;
45、其實最方便刷(5n-1)(n為周目數)的升級材料是在拿到隊長外骨骼,回到研發部解鎖了納米棍的展櫃後,展櫃旁邊會多出一個拿著縮水mg judge的保安隊員,往死裡刷就對了。管理層更傾向於刷殘片;
46、想知道納米類武器的骨架是怎麽樣的嗎?那就看它在燈光下的投影吧;
47、在管理層的時候,注意自爆無人機,通常情況下它會給敵兵加個攻擊力增強的buff,使其造成的傷害是原來的2.5-3倍左右,特別惡心。而且當你擊殺了它附近的人後它馬上就會自爆;
48、所有精英怪都是一口氣把體力用完的,別看它耍得虎虎生威,其實打完之後會有段真空期(回體力時間),那你就可以無傷按著它打。最好是事先計算一下他一套打完收招至出招一套時的中間真空期。(我是把體力打剩一點點,直接閃開。就是說ai打完一套,你再上去再打然後感覺他要出招的時候,閃開就對了。);
49、仔細觀察後你會發現在可拾取物品的那個三角錐周圍有一段旋轉的小字,上面寫的是“This item is the property of creo.”即“此物品為Creo的財產”,蠻有趣的;
50、【錢滾錢遺產稅】;
角色死亡後玩家須在計時器(2分30秒)結束前撿回魂,期間殺一個怪能給計時器+20s,撿回魂時若計時器剩餘時間夠長則撿回的魂有一個倍數加成;
簡單的說就是,撿魂路上殺敵越快越多則撿回的魂越多;
計時器漲到5min+時撿回1.5倍魂;
10w魂撿回來就是15w,再撿回來就是22.5w,每一次1.5倍;
指數型增長,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟;
可用於任一周目任何地點任意路徑,個人推薦第一張地圖,廠房的怪脆且密集,堆體力穿輕甲或者名爵保安套;
補充說明:
經過測試,帶著幾萬碎片去刷第一關,從工廠入口刷到上樓樓梯,然後回頭毒死在毒池裡;
每趟需要打大約2分鐘左右。能把拾取時間刷到6分多鍾。大概倍率是1.5倍。咱是拿9,999,999拾取後獲得14,999,999這樣估算的,一千萬變成一千五百萬;
一千萬是分界點,遺失的碎片超過千萬你再刷時間去拾取,碎片就只會原數量返還不會再倍增下去了。所以可以把碎片拿去升級後帶著九百多萬然後去刷一趟,2分鐘500萬這還是做得來的;
基本上一周目可以這麽刷那麽不到一小時事件把自己弄到200+級,以後不用刷碎片只需刷素材就行了;
51、關於插槽的數量;
每周目能獲得兩個外骨骼,打大妹前房間獲得一個,打完保安隊長回安全室獲得一個;
一周目時每個外骨骼+4插槽,多周目時每個外骨骼+3插槽;
也就是一周目時8+4+4=16,二周目16+3+3=22,以此類推;
貌似最多的時候是四周目,8+4+4+3*(3+3)=34個;
現在的插槽上限是36了;
52、注意!在打保安的時候,他架著棍格擋,即使你之前用了格擋反擊將他打倒在地,此時他依舊是格擋狀態,不要手賤去想著趁機偷傷害。不得不吐槽下這個判定真的很迷;
53、特殊防反的妙用。特殊防反存在的意義並不只是靠反擊打出傷害,它還能打斷許多攻擊動作,即使這並不會造成什麽傷害。特殊防反有兩種判定,一個是打斷招式的判定,一個是前者+傷害判定。打斷招式有著與打出傷害同等的意義,因為它能救你於困境。打斷招式的判定範圍非常廣,基本上是你看到敵人起手了就可以給他來一拳/一腳,不論這招你用格擋能不能擋住甚至是完美格擋,你只要打到敵人,這個招式就會中斷且使對方出現大硬直。接下來我會補充說明這個硬直是否與武器衝擊力和自身穩定性有關;
54、五周目開始後,你可以繼續升級之前的裝備至20級,而已經到達20級的則無法繼續升級了。武器所需的升級材料可以繼續通過切手獲得,而裝備的升級材料就不能再通過切對應部位獲得了,所以想著五周目升級裝備的玩家記得在四周目的時候準備好充足的材料;
55、五周目開始後,植入物欄從上周目的最高植入物改造欄數量的最後六個開始隱藏,但是其效果依然還在,不可更改,直到後面撿了新的外骨骼後才能更改對應的植入物,所以記得進入下周目後,最好把這六個改造欄裝上自己必用的,比如血藥之類的,免得想切換植入物時發現無法切換造成尷尬;
56、注意觀察敵人的穩定性條。當你連續多次將其穩定性條打空後,他的穩定性條會變成紅色閃爍著,這個時候敵人的穩定性是無敵的,你無法繼續通過攻擊破壞其穩定性(完美格擋除外)。這個時候只能等待他的穩定性條恢復正常才能繼續打出硬直,盡量不要硬剛,因為此時對方是霸體,把你連到死是很輕鬆的;
57、新dlc裡有一個納米套,套裝效果是在完美格擋的時候能減少格擋的體力消耗並且有一個爆炸且能擊退對方的效果,經測試傷害值與當前所持武器的傷害有關。走完美格擋流的玩家一定要試試這個套裝哈,特別令人上癮的;
58、這一點比較冷門,就是完美格擋的判定也跟玩家與敵人間的距離有關,有時候過隔得太遠即使按照完美格擋的時機進行格擋也是沒有效果的。這一點還同理於納米套爆炸產生的傷害數值;
59、當你把納米結晶怪打散後,有大概兩秒的恢復時間。當它在進行恢復過程這個動畫時,若你用高衝擊武器再次將其打散後,它的恢復時間是不會重置的,時間到了它依舊會出招。所以要注意計算時間,不要想著靠連續打散把它連到死,這是不可能的;
60、西部dlc中似乎唯一能降低boss戰難度的場景是鬥牛場,即吹號後有兩個雙爪兵從一個門裡衝出來的場景,你每擊殺一個雙爪兵,boss身上的護甲就會隨機少一個;
61、人形敵人所有衝刺招式都可以用滑鏟打斷並打出巨量傷害。