同情心如何剝離恐怖感?《沙耶之歌》深度玩後感
在上周玩了《沙耶之歌》後,我對恐怖遊戲思考了很多。對我個人來說,我不得不承認,在恐怖元素方面,我一直都是個徹頭徹尾的膽小鬼。
在觀看恐怖電影或玩恐怖遊戲時,我絕大多數時候都是可以接受的 -- 可能是由於遊戲和電影裡充斥著無盡的咒罵 -- 這嚴重破壞了代入感。然而,當那天晚上我獨自躺在床上時,我知道,真正的恐怖即將開始。我的大腦開始活躍起來,製造出可怕的想象,我被自己嚇得屁滾尿流。所以,多虧了《沙耶之歌》的遊戲圖像和令人不安的情節發展,我半個晚上都蜷縮在牆角。但是這恐怖感持續了幾個晚上?沒幾天。
要解釋為什麽,就得先談談我對一個著名恐怖電影的經驗。還在大學時,我得到了兩張免費的票去看美版《午夜凶鈴》。我不知道它是什麽類型的電影,但我決定帶我的女朋友去看它。順便說一句,我喜歡電影,但這並不意味著我喜歡在接下來的幾個月裡不時地對電視產生一種非理性的恐懼。
事實上,我在接下來的幾年裡,都被那部電影和它的日版及其續集嚇壞了。然而,在觀看電影的前傳,《午夜凶鈴之貞相大白》時,我的恐懼感完全蒸發了。這是為什麽?
因為在其他電影裡,貞子是反派,而《午夜凶鈴之貞相大白》裡,她是主角。她成了一個令人難以置信、令人同情的人物:一個具有超能力的女孩,只不過想過上正常的生活。當然,這並不能阻止影片中的其他角色去積極地破壞她的生活。
所以當邪惡的貞子在影片的結尾出現時,我們為她歡
呼,甚至支持所有冤枉她的人物的死亡。這部電影塑造了可憐的貞子角色,迫使人們在觀看古怪的錄影帶時,反而對她犯下的罪行感到同情。
我對《沙耶之歌》的沉思,使得我突然理解了文紀和沙耶,就好像我理解了貞子一樣。在遊戲中,我看到他們是如何一步步強姦/謀殺/吃人的,結果我反過來支持他們,儘管我知道,這種行為是絕對不道德的。
然而,站在怪物一邊並不是日本遊戲的專利。在《蝙蝠俠》阿卡漢系列中,你扮演了類似的角色。雖然蝙蝠俠對我們來說,是一個超級英雄,但這只是因為我們知道發生在他身上的事情和他的背景故事,我們知道他的恐懼和希望以及他的動機。但對罪犯來說,他們並沒有得到這樣的信息,對他們來說,蝙蝠俠是一個無法阻止的恐怖怪物,就像沙耶或貞子一樣。他從陰影中發動攻擊,一個個擊昏他們,就像一種以罪惡為食的生物一樣。
這就是為什麽一旦你看到“怪物”背後的人性,恐懼感就蒸發了。換句話說,你很難再在情感上恐懼起來了。