《模擬市民4》將充滿鮮活氣息 AI更接近真人習慣
《模擬市民4》在任何時候都能帶給玩家多個任務的能力,使其角色感覺更加自然生動。在最近2014屆遊戲開發者大會的公司展位中,軟體工程師彼得·伊格布雷森(Peter Ingebretson)說道:
“當我們開發《模擬市民4》並試圖決定做什麽會讓遊戲世界感覺更自然、更可信時,我們意識到一件事情,那就是在現實世界中,人們總是會在同一時間做多個事情。例如,當人們站在酒吧喝飲料時,有時也會坐下來,並坐著與他人相互交談。所以在遊戲中的角色進行多任務時,玩家也會感到很自然、很真實。”
根據這位軟體工程師的描述,多任務帶給了我們在遊戲中同時做幾件事的假象。它實際上要比單獨做每件事情更為簡單,也更為自然。伊格布雷森接著說道:
“這也證明了它在某些方面反映了現實。在現實世界中,人類大腦就是以並行方式工作。有大量的心理學研究表明人們在生活中經常要在不同事物之間並行工作。”
《模擬市民4》預計將在今年秋季向全球推出,並支持MAC和Windows系統。