《模擬市民4》市民情感你控制 水池建築暫不加入
最近,EA公司的最新遊戲《模擬市民4》又有了新消息公布,在公司的最新的官方部落格中,他們這樣寫道:“將有很多奇葩的時刻出現在這部遊戲中,玩家還會擁有控制模擬市民情緒的能力。雖然部落格中沒有詳細地告訴大家玩家如何控制模擬市民的情緒,但他們還是指出,在遊戲中你將可以選擇對於模擬市民的不同控制等級,通過這個選項,玩家可以適當給予模擬市民一定的自主性,每位玩家都可以找到自己最舒適的控制等級。”
Sim Guru Ryan還在部落格中補充道:“大家大可放心,這一情感控制系統將能夠顯著提高廣大玩家在各方面的遊戲體驗,而不是給大家帶來一個新的難點與障礙,我們還會在作品中進行大量調整來確保這一點。”
此外,部落格中還談論了該作中諸多我們已經知道的特性,如遊戲中強大的房屋建築要素和市民創造要素(允許你創建嬰兒、少年、青年、成人或老人),部落格上還指出社區要素將在遊戲中首次出現。
對於模擬社區,部落格中這樣寫到:“我們將在本作中看到美麗的社區,這是第一次在《模擬市民》系列中出現的內容,你的模擬市民不但能夠在鄰裡之間進行旅行,還可以在不開始新遊戲的前提下遊遍整個世界。這是我們一直想要在《模擬市民3》中做到的,我很高興這一目標終於在《模擬市民4》中得到實現。社區和世界將在一個簡短的載入畫面後得到切換,玩家雖然生活在一個世界,但還是可以在另一個世界活動!你的所有模擬市民的個性、成就和人際關係將在他們的旅行過程中時刻保持著。”
不幸的是,所有這些新特性的增加也意味著他們不得不去掉一些東西作為代償:那就是幼兒和水池。幼兒即為那些蹣跚學步的孩子,介於嬰兒和兒童之間的市民將在本作中缺席。
“雖然水池建築不會在今年9月得到加入,我們還是會得到一個新的噴泉工具,它可以讓玩家創建複雜的噴泉景觀。不論你在《模擬市民3》中是個新手建築師還是有經驗的專業人士,你一定都會喜歡上《模擬市民4》的景觀建築模式。
遊戲的開發者Graham Nardone,最近也在自己的推特中證實了幼兒和水池這兩個特性將缺席本作,原因是他們不想把嬰兒和幼兒混為一談,很明顯這是完全不同的。Graham明確表示:“嬰兒和幼兒不會在本作中混為一談,我們知道他們是明顯不同的,但我們更不想把他們硬塞進遊戲。”