模擬市民4Studio入門使用教學 Sim4MOD製作圖文教程
在開始前,需要準備好以下三個程式,缺一不可。
1、模擬市民4的遊戲程式
2、Photoshop(可以編輯dds檔案)
3、sims4studio(點擊下載)
基本步驟:從sims4匯出dds圖檔> dds用Photoshop編輯>匯入遊戲,自訂物件2D的自編方式都是以上面步驟為基本原理。
還是一樣以掛畫為例,這次借Severinka的Photomural Tow(點擊下載),以此掛畫物件來當范例,把黑白巴黎變成彩色花園。
如果你想要照著教學來練習,請下載這個掛畫,另外也請選擇一張自己喜歡做成掛畫的圖片吧:
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/de6b4883ce5a07b046dc26cb2929855a.jpg)
教學前開始,先讓大家熟悉兩個單字:thumbnail(縮圖),swatch(樣本)。以下借用MTS的圖來說:
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/462ffc11a7c2069eff941a4799d946c6.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/4516ff3f2d1ed8c62cef1a30657dc9a1.jpg)
步驟1:打開sims4studio
打開sims4studio>在創建者名稱取名你想要的自訂物名稱>選“我的項目
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/ab7c4a8ee6c06a10f419060e9c4cd73e.jpg)
步驟2:開啟物品
選取SV Photomural Town black&wite.package,把掛畫開到s4s裡,你可以修改新畫的名稱,描述和價格
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/ea6ad0ddb553dee8cc086522451796a7.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/203c8df8b63f95d29b84be95dc00dea5.jpg)
步驟3:匯出dds
我們可以看到不同的試映片,代表不使用的畫,我們先選第一張畫>選“紋理”>下方用導出,
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/8ebf280c62da0e5203551710d149bec7.jpg)
步驟4:用photoshop編輯新畫
打開Photoshop>編輯01.dds>以新畫取原圖>另存dds ,,這新畫我們取名為02.dds
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/05dba7f2b3c7b71df3ee9e897c585321.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/2e22bef03510efe6b4953c7368a0dd28.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/3c0115870c065ba5b75f7adb59d6eeb9.jpg)
步驟5:回到s4s,匯入新畫
回到s4s,在“紋理”裡點選“import”匯入新畫02.dds,取代原畫
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/3613910df1f051b22842d24a9138715d.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/8ae5d17636d6823efb0db440ba895067.jpg)
步驟6:編輯其它樣式
若要製作其它不同的新畫,可重覆步驟3〜5,若是不需要,你也可選擇刪除swatch,點選“remove swatch”
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/6d8249c75577ea2d2e350e7f1fdd1d3b.jpg)
步驟7:編輯樣本樣式
這步可做或不做,一個swatch最多有三色可選,如果想做出自訂swatch,也可做一個swatch圖再匯入
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/9221cbe10fc093f63ab73acdd697e29e.jpg)
步驟8:編輯縮略圖樣式
這個步驟是編輯遊戲內物品縮圖,點選“倉庫”,檢查DST影像和對象縮略圖,只要右邊出現原圖的地方,請以“”Eport“匯出原圖,用ps編輯,用新圖以“import”匯入,取代原圖,不然在遊戲裡還是會出現巴黎畫的縮圖喔。
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/38965bcf01ad20f42498894f3d268750.jpg)
這步有點麻煩,作者也還沒研究出為何同一個縮圖會有這麽多組編號,反正看到有原圖都改就對了...
步驟9:存放好自打物,開sims4遊戲
儲存新包>把新畫包放到mods裡,開sims4遊戲>找到掛畫分類,就可以看到自訂的美畫囉!
![](http://image.playgame.wiki/2017/01/12/6ec422c25b/ed85a51a19a387c94999210ec052c680.jpg)