《外圍世界》開發團隊談論Xbox遊戲工作室收購問題
遊戲業界最近最大的新聞之一便是,微軟宣布收購黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)。黑曜石娛樂曾開發過《異塵餘生:新維加斯》《永恆之柱》和即將推出的《外圍世界》。
實際上,黑曜石加入Xbox遊戲工作室的消息被披露時,《外圍世界》已經製作了好幾年,這個消息在11月的X018上被分享出來,幾周之後團隊在TGA遊戲頒獎典禮上公布了《外圍世界》。
在接受Windows Central採訪時,工作室的敘事設計師丹•麥克菲(Dan McPhee)分享了團隊對此次收購的感受,以及自交易達成以來,工作室同其他Xbox Game工作室的關係。
“老實說,他們一直很棒,”麥克菲在談到收購時說。“這並不是直接影響這個特定項目的因素,總的來說(Xbox 遊戲工作室)整體氣氛非常棒。”
”(收購)發生在這個項目的收尾時期,不過剛才已經談到過了,我們要趕上其他姊妹工作室,還有討論不同的技術以及向他們學習之類的,”他補充道,透露黑曜石工作室是如何同其他微軟工作室合作的。
該團隊無疑是Xbox遊戲工作室中最引人注目的團隊之一,所以我們希望在《外層世界》於2019年10月25日推出後的時間裡,他們能在PC、PS4和Xbox one上推出更多遊戲。當然黑曜石工作室已經有另一個團隊在開發一款全新的RPG,這應該是第一個專為Xbox One, Project Scarlett和Windows 10發行的RPG。