遊戲資訊
天外世界 The Outer Worlds
  • 發售: 2019-10-25 (PC)
  • 發行: Private Division
  • 開發: 黑曜石
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
在《天外世界》中,你從一個失事的殖民飛船冬眠中醒來,發現自己來到了距離地球最遠的殖民地Halcyon上(位於銀河系的邊緣),結果卻發現自己陷入一個威脅毀掉這個星球的巨大陰謀中。隨著你深入探索這個星球,遭遇各種勢力,他們都渴求權力,你做出的選擇將決定故事的走向。在這裡,玩家就是一個意外闖入的變量因素。

開發者解釋為何《外圍世界》不提供物品製作系統

《外圍世界》的開發者黑曜石工作室是著名的RPG廠商,他們曾打造過《異塵餘生:新維加斯》《星球大戰:舊共和國武士2》《永恆之柱》等作品。這款《外圍世界》由《輻射》締造者Leonard Boyarsky和Tim Cain打造,可以說是眾多RPG遊戲迷翹首以盼的新品牌大作。

開發者解釋為何《外圍世界》不提供物品製作系統

不過《外圍世界》將缺少一個當今非常普遍的遊戲特性,那就是物品製作系統。在最近一次採訪中,設計總監Leonard Boyarsky介紹了《外圍世界》為何沒有物品製作系統。簡而言之,因為遊戲設定在一個大集團掌控一切的烏托邦世界,所以在高度資本化的世界設定下,自給自足的物品製作系統不適合存在。

首席設計師Charles Staples解釋說:“我們覺得,如果讓玩家親手製造大量道具,就會喪失那種烏托邦的主題,我們想要盡一切可能營造這樣的世界觀。如果玩家可以自己收集材料製作物品道具,而不需要花錢購買,那就削弱了我們所要傳達的信息。”

Staples表示,他們的團隊依然想要給玩家提供大量自定義空間,允許玩家進行武器和裝甲的改裝。黑曜石已經介紹了一些武器系統,比如遊戲中會有縮小射線槍,把敵人縮小並附帶易傷效果。武器改裝系統將會很大程度上左右玩家的戰鬥方式。

雖然《外圍世界》將拋棄物品製作系統,但會加入其它許多有意思的遊戲機制。比如《外圍世界》將會採用類似《異塵餘生:新維加斯》的對話系統,玩家將根據自己的屬性點解鎖與NPC的對話選項。也就是說,魅力高的角色可能會用嘴炮化解危機局勢,避免戰鬥。而嘴炮不夠強的玩家角色就必須用真槍真炮解決問題。

《外圍世界》將提供深度角色個性化系統,如果玩家角色被某一類敵人攻擊次數太多,角色就會對這類敵人產生恐懼。恐懼效果將導致對這類敵人的傷害降低,但同時也會在其他領域獲得增益。類似的新奇設定還有許多,可見RPG老設計師們的創意能力老當益壯。

《外圍世界》將於2019年內登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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